Valve заявляет: «Пираты служат потребителям»
Что Valve думает о компьютерных пиратах? Согласно словам директора по развитию бизнеса Valve Джэйсона Холтмана (Jason Holtman), они считают, что пираты делают на своем черном деле огромные деньги.
«Пираты, на самом деле, служат потребителям», - заявил Холтман на саммите Game Business Law.
Он привел, как пример удачной борьбы с пиратством, ситуацию на Российском рынке.
H.A.W.X. обещает расширить зажатый геймплей Ace Combat
Томас Саймон (Thomas Simon), ведущий дизайнер проекта H.A.W.X., заявил, что команду разработчиков очень впечатляет геймплей игры Ace Combat от Namco, хотя, он им кажется немного зажатым, что и планируется исправить в готовящемся проекте.
«То, чего добились создатели Ace Combat в плане воздушных боев - это нечто», - сказал Саймон: «Они, фактически, заложили фундамент жанра».
Новые подробности о Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Atari сообщила новую информацию о выходящем на PC, 360 и PS3 экшне Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Новости касаются как одиночной версии игры, так и мультиплеера.
Для начала, Dark Athena будет содержать целых 11 часов концептуального геймплея, в то время как переработанная версия Escape from Butch Bay ограничится 9 часами.
Объявлена стоимость DLC для GTA IV
Rockstar сообщила, что первое эксклюзивное дополнение для Xbox 360 версии Grand Theft Auto IV будет стоить 1600 очков Microsoft или в нормальных деньгах это 20 баксов.
DLC будет доступно на Xbox Live Marketplace, если вы его купите, скорее всего так и будет, вы получить 10 часов геймплея. Выход запланирован на 17 февраля. Компания Microsoft в очередной раз радует владельцев зеленой коробки.
У Sega нет планов по выпуску Yakuza 3 на Западе
Компания Sega недавно сообщила, что у нее по-прежнему нет планов по выпуску всеми ожидаемой игры Yakuza 3 на Западе.
Третья часть является продолжением второй части, нам предстоит играть за Kazuma Kiryu.
В Японии игра известна под названием Ryū ga Gotoku, предыдущие игры серии вышли на PS2 и получили хорошие отзывы в прессе. Опять же эксклюзив для Playstation 3 появится в Японии 26 февраля.
Ubi уже готовится к консолям нового поколения
Издатель Ubisoft ожидает появление консолей нового поколения в 2011 году, согласно заявлениям исполнительного директора Ив Гиймо (Yves Guillemot).
"У нас достаточно ресурсов чтобы готовить компанию к росту не только в следующем году, но и готовиться к пришествию консолей нового поколения, которое, вероятно произойдет в 2011, 2012 годах", сообщил директор Ubi.
Ubisoft хочет встретить новое поколение консолей во все оружие.
"Мы должны быть к готовы к новому поколению консолей. Мы уже нанимаем новых людей и приобретаем некоторые технологии и приглядываемся к некоторым брендам", добавил он.
Игра Killzone 2 получила золотой статус
Шутер Killzone 2 от компании Guerrilla Games ушел на золото, об этом сообщила компания SCEA издатель игры. Killzone 2 появится в Европе и США 27 февраля эксклюзивно для Playstation 3.
Демо-версия игры появится за день до выхода полной версии на PlayStation Store. Очередной хит для консоли Playstation 3 должен привлечь новых покупателей.
Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction, новый Ghost Recon, I Am Alive выйдут в следующем финансовом году
Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction и новая игра серии Ghost Recon появятся в следующем финансовом году компании Ubisoft. Следующий финансовый год компании начнется первого апреля 2009 года и продлится до 31 марта 2010 года.
Хотя недавно Ubi сообщала, что шутер I Am Alive от Darkworks появится в марте 2009 года, теперь же выход игры задержан. По словам издателя для разработки игры еще нужно время.
Следующий финансовый год у Ubi будет продуктивным, столько потенциальных хитов.
Borderlands - FPS нового поколения
Первый раз шутер Borderlands был показан в 2007 году на Games Convention проходившей в Лейпциге. Borderlands разрабатывает всем известная студия Gearbox Software по серии игр Brothers In Arms про Вторую Мировую Войну. Borderlands представляет из себя смесь таких популярных жанров как FPS, RPG, что не в новинку в игровой индустрии, но ребята из Gearbox Software пошли дальше и им действительно есть чем нас удивить, но обо всем по порядку.
Пиратство никогда не исчезнет, - заявил босс SI Games
Майлз Якобсен (Miles Jacobsen), директор студии в Sports Interactive, сказал, что не верит в искоренение компьютерного пиратства, как социального явления.
«Я, честно говоря, не вижу способа, который позволил бы избавиться от пиратства, не изменяя всего общества», заявил он.
«Необходима какая-нибудь защита от копирования в вашем продукте, иначе розничная продажа не окупит даже производства игры; так что мы вынуждены принимать меры».
«Мы исследуем все пути, которые могут привести нас к наилучшему решению проблемы в будущем году. Мы надеемся, что сможем в этот раз предложить потребителям более удобную систему защиты от копирования, чем использующаяся сейчас система, требующая наличия диска в приводе».
Стэйтэн сообщил новые подробности о Halo: ODST
Креативный директор проекта Halo: ODST Джозеф Стэйтэн (Joseph Staten) прояснил некоторые подробности по поводу роли stealth-режима в продолжении популярного шутера студии Bungie.
«Система бесшумного передвижения это всего лишь одна из новых фишек, которые делают ODST немного шпионской игрой; все эти возможности позволяют реже ввязываться в схватки или подойти ближе к противнику, по крайней мере, на открытых пространствах ночной Новой Момбасы (New Mombasa)».