Microsoft приступила к производству чипа Oban для нового Xbox
Первые слухи о новых чипах для следующего поколения консоли от Microsoft появились достаточно давно, но сама компания и ее партнеры их отрицали. Но недавно появилась новая и достоверная на 99% информация, что чип уже находится в производстве с декабря 2011 года. Когда в редмондскую компанию обратились за комментариями, то последовал приблизительно следующий ответ: «Кто, вашу мать, рассказал об этом? Я сейчас кое-кому голову снесу!». Лучшего подтверждения и ожидать не стоило.
Бэтмен мог поймать Джека-потрошителя
К сожалению далеко не все отличные идеи становятся в итоге играми. Так, например, недавно художница Джули Фэррел (Julie Farrell) в своем блоге опубликовала концепт-арты, которые она разрабатывала для игры по одному из ответвлений комиксов «Batman». Сюжетная ветка Gotham by Gaslight происходит в Англии XIX века. Рисовка стилизована под стимпанк. В игре человек-летучая мышь должен был столкнуться с одним из самых опасных и умных убийц - Джеком Потрошителем. Проект, увы, так и не дожил до релиза. Что с ним произошло, остается только гадать. Возможно, авторы - Day 1 Studios - просто не стали тягаться с Rocksteady. От интересной идеи нам остались лишь несколько красивых артов, которые мы вам и представляем.
Diablo 3 потеряла главного продюсера
И вот, когда мы, казалось бы, так близки к выходу Diablo 3, появляются такие неожиданные новости. Как сообщил в твиттере Стив Паркер (Steve Parker), он больше не является главным продюсером Diablo 3 и даже не работает в Blizzard.
Об эксклюзивных проектах для Xbox 360
Многие заметили, что в последнее время у Xbox 360 стало совсем мало эксклюзивов. В прошедшем году были Gears of War 3 и Forza Motorsport 4, в следующем – Halo 4, Alan Wake's American Nightmare и, может быть, Fable The Journey. Если исключить игры для Kinect, разумеется. И заметьте, ни одного нового IP, сплошные сиквелы. Вице-президент Microsoft Studious Фил Спенсер (Phil Spencer), прокомментировав ситуацию, дал надежду фанатам этой консоли.
Arthias – сюжетный мод для Crysis 2
Некоторые пользователи умудряются работать с творениями разработчиков практически на уровне этих самых разработчиков. В настоящее время моддер под ником Chrome235 работает над модом Arthias для проекта Crysis 2. Взгляните на скриншоты и видео: он сумел добиться впечатляющих результатов от CryEngine 3. Неизвестно, когда работа будет закончена, но сообщается, что в итоге это будет полномасштабная кампания с глубоким интересным сюжетом. Хотелось бы верить.
Скриншоты Mass Effect 3 – футуристическая стрельба
И еще немного материалов из проекта Mass Effect 3. В галерее вы можете найти пять свеженьких скриншотов.
Назначена дата для демо-версии Syndicate
Демо-версия Syndicate, включающая в себя одну из девяти миссий игры рассчитанных на кооперативное прохождение, появится 31 января в Xbox Live и 1 февраля в PlayStation Network. О PC-версии, к сожалению, ничего не сообщается. В демку включена миссия «Восточная Европа», в которой игрокам предстоит украсть планы мегакорпорации Cayman Global и устранить полковника Энрико Габрона.
Также на странице компании Starbreez в сети Facebook появилась информация, что саундтреком к игре послужат треки из оригинальной игры в обработке Digitalism, Flux Pavillion и Skrillex.
Mass Effect 3: командор Шепард заглянет на Марс
Разработчики продолжают бомбардировать игровое сообщество новыми подробностями Mass Effect 3. В видео интервью сценарист серии Мак Уолтерс (Mac Walters) раскрыл некоторые особенности грядущего хита.
Anonymous снова угрожает
Странно было бы ожидать, что хакерская группировка Anonymous будет молча взирать на антипиратские законы SOPA и PIPA. Это их фронт работ, и они не собираются прекращать запугивать американское правительство и всех, кто поддерживает принятие этих законов.
Минимальные системные требования РС-версии Alan Wake
Студия Remedy опубликовала внушительное количество информации о РС-версии проекта Alan Wake. Основных новостей две – сообщение о выходе игры в течение февраля и публикация минимальных системных требований (смотрите ниже). Итак, вот, что стало известно об игре:
Ubisoft не захотела сталкивать I Am Alive и The Last of Us
Многие геймеры, которые изначально были заинтересованы проектом I Am Alive, сейчас ломают головы: почему же Ubisoft взяла и передумала делать полномасштабную игру, а ограничилась цифровой версией. Журнал PSM3 высказал свою версию, ссылаясь на собственного информатора в рядах Ubisoft.