Подробности демо-версии Mass Effect 3
BioWare, видимо, придерживается правила: «Ни дня без новостей о Mass Effect 3». На днях они подтвердили дату релиза демо-версии и рассказали об особенностях использования Kinect в игре, а сегодня выдают подробности о составе демки. Как мы уже писали, в нее авторы включили как однопользовательский, так и многопользовательский контент.
Microsoft рапортует о доходах
4 квартал 2011 года принес редмондской компании весьма солидную выручку. Продажи консоли Xbox 360 составили 8.2. миллиона единиц. В целом подразделение Microsoft Entertainment & Devices заработало впечатляющие 4.24 млрд. долларов, что больше на 15% по сравнению с аналогичным периодом в 2010 году. Впрочем, эта сумма ничего не говорит о чистой прибыли компании, так как о своих инвестициях Microsoft пока не докладывала. Но что-то нам подсказывает, что софтверный гигант закончит финансовый год в большом плюсе.
Слух: Rockstar скоро расскажет о GTA 5
После анонса GTA V разработчики взяли паузу, и в информационном пространстве наступило длительное затишье. Один из поклонников игры решил взять на себя инициативу и написал разработчикам письмо, где в вежливой форме попросил поделиться новыми подробностями о целевых платформах и дате выхода GTA 5. И как бы странно это не звучало, Rockstar, по всей видимости, ответили на его письмо. Кроме вполне ожидаемых фраз о том, что сейчас не время разглашать такие подробности, они написали также о неких важных новостях, которые появятся на их сайте в следующем месяце. Подтверждения данной информации пока нет, но слухи в последнее время оказываются весьма точными.
Пользовательское голосование: итоги 2011 года
Пришло время подвести итоги пользовательского голосования, в котором читатели MGnews выбирали наиболее понравившиеся игры, вышедшие в 2011 году. Заодно и сравним, сильно ли отличаются результаты голосований от оценки редакции.
Будет ли новое поколение консолей последним? [Голосование]
Исполнительный директор Paradox Interactive Фредрик Уэстер (Fredrik Wester) высказал мнение относительно развития гейминга в будущем. Он считает, что будущее за РС, мобильными платформами и социальными сетями, а новое поколение стационарных игровых консолей может стать последним.
Ubisoft о проблемах с DRM в Anno 2070
Компания Ubisoft прокомментировала недавнее сообщение о том, что система защиты DRM, встроенная в проект Anno 2070, осложняла геймерам жизнь. Проблема была в ограниченном количестве установок игры на разные системы. При чем разными системами считался даже один компьютер до и после замены видеокарты. Суть комментария сводится к тому, что данный трабл не коснется большинства геймеров, на которых ориентирована компания. А решение проблем невезучего меньшинства их не особенно заботит – на это есть служба техподдержки.
О задержке выхода Diablo 3 «никто не вспомнит»
Разговоры о Diablo 3 уже около года неизменно начинаются с возмущения по поводу задержки выхода игры. Директор проекта Джей Уилсон (Jay Wilson) поделился своими мыслями относительно этого вопроса.
DirectX 10/11 не будут поддерживаться в PC-версии Syndicate
Как это ни печально, но по сообщению разработчиков PC-версия Syndicate не будет поддерживать DirectX 10/11 и все те графические изыски, которые предоставляют их API. По словам разработчиков, их движок изначально создавался как мультиплатформенный, и для реализации возможностей DirectX 10/11 в PC-версии игры им бы пришлось переписывать его буквально с нуля. Новость не очень хорошая, но давайте вспомним, что близкий по духу Syndicate проект Deus Ex 3: Human Revolution, вышедший не так давно, тоже не блистал графикой, что не помешало ему быть великолепной игрой с массой отличных идей.
Вышел патч 1.4 для Skyrim
Bethesda выпустила патч 1.4 для проекта The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ждали его, главным образом, из-за исправлений в PS3-версии, на которой у некоторых геймеров были проблемы с сохранениями. Однако, в итоге патч оказался полезен для пользователей всех платформ (ну, если вы все еще часами/днями/неделями пропадаете в мире Скайрима и не бросили это занятие). Помимо упомянутого исправления, патч дополнительно оптимизирует работу РС-версии, вносит функциональные коррективы во многие квесты, с которыми могли возникать проблемы, доводит до ума моменты, в который подглючивали текстуры и делает еще много полезных вещей.
Видео-дневник Kingdoms of Amalur: Reckoning – дизайн
38 Studios опубликовала новую часть видео-дневников, рассказывающую о процессе создания проекта Kingdoms of Amalur: Reckoning. В ней рассказывается о художественном стиле игры, формируя который, дизайнеры хотели создать уникальный и узнаваемый игровой мир.
Новые детали о Resident Evil 6
После официального анонса Resident Evil 6 и бурных обсуждений первого опубликованного трейлера в сторону разработчиков посыпались обвинения в том, что серия окончательно выродилась в простой боевик, где совсем не осталось места для борьбы за выживание и ужаса подстерегающей за каждым углом смерти.