Новый скриншот Rambo: The Video Game
Опубликован еще один скриншот Rambo: The Video Game от компании Reef Entertainment. На нем показано уничтожение полицейской станции, в ночное время это смотрится особенно эффектно. На переднем плане находятся две полицейские машины - их тоже будет возможно превратить в металлолом во время игры. Rambo: The Video Game появится в этом году для PC, PS3 и Xbox 360.
Naughty Dog о продолжительности кампании The Last of Us
Сотрудник компании Naughty Dog Эрни Мэйер (Arne Meyer) рассказал в интервью EvolveEnt о продолжительности одиночной кампании The Last of Us. Ее прохождение займет не менее 12 часов - от 12 до 16 часов в зависимости от стиля. Если пытаться оставаться незамеченным, изучать окружение и собирать предметы, времени уйдет больше.
Также он сообщил, что все будущие DLC предназначены только для мультиплеерной составляющей. Можете посмотреть видео с интервью и моментами из игры.
Слух: Mortal Kombat может выйти на PC
В интернет-магазине Amazon UK появилась страничка предзаказа Game of the Year издания файтинга Mortal Kombat для PC. Там же указана дата появления - 14 июня 2013 года. Игра вышла на PS3 и Xbox 360 еще в 2011 году. Официальной информации пока нет, и есть вероятность, что это какая-то ошибка.
Занимательная статистика Tomb Raider
Square Enix опубликовала забавную статистику игры Tomb Raider, которая недавно вышла. Оказывается, издатель регистрировал действия игроков с помощью серверов. Итак...
Находчивость Лары проявилась в том, что:
Создатель Road Rash готов сделать следующую часть
Программист и дизайнер Ден Гизлер (Dan Geisler) - создатель серии Road Rash - поделился на сайте Reddit, что он готов сделать следующую часть игры, но только если игроки проявят к ней интерес. И, кроме того, ему придется получить права у EA (или использовать другое название для проекта).
Новые слухи о рейсинге Project Gotham 5
Появились новые слухи о рейсинге Project Gotham 5 - продолжении серии Project Gotham Racing для консолей Xbox. Нынешние слухи, пришедшие с форумов NeoGAF, говорят, что разработчиком игры может выступать студия Rare.
Всевозможные свидетельства, раскопанные пользователями NeoGAF, демонстрируют, что Rare последнее время нанимала много сотрудников из студий, занимающихся рейсингами, таких как Codemasters, Ubisoft Reflections и Evolution Studios. Однако это противоречит предыдущим слухам о Project Gotham 5, которые говорили, что игрой занимается Lucid Games.
Полная версия изображения Battlefield 4
Без лишних слов просто выкладываем полную версию первого арта Battlefield 4, часть которого уже была доступна с утра. На этой версии арта надпись Battlefield 4 выполнена в меньшем размере, а сам он выглядит вполне красиво. Battlefield 4 раскроют 26 марта на конференции GDC.
Видео Army of Two The Devil's Cartel - игра под рэп
Рэперы B.o.B и Big Boi специально записали трек Double or Nothing для кооперативного шутера Army of Two The Devil's Cartel. Ну а EA сняла клип, в котором исполнение песни перемежается сценками с живыми актерами и игровым процессом нового шутера. Army of Two The Devil's Cartel выйдет 26 марта в США и 29-го - в Европе, для PS3 и Xbox 360.
Thief все-таки не "мейнстримовый", говорит Eidos Montreal
Директор проекта Thief из Eidos Montreal Николас Кантин (Nicolas Cantin) прояснил свои заявления насчет того, что студия хотела сделать главного героя Гаррета "более мейнстримовым", сказав, что в конечном счете, это не так.
"Я говорил [эти слова] по отношению к предыдущим дизайнам Гаррета, которые мы пробовали внутри студии, а не по отношению к Гаррету из предыдущих игр", - сообщил Кантин.
Создатели SimCity: критические обзоры оправданы
Запуск SimCity страдал от проблем, связанных с постоянным онлайн-соединением, из-за чего многие издания поставили игре не самые высокие оценки. Но генеральный менеджер студии-разработчика Maxis Люси Брэдшоу (Lucy Bradshaw) считает, что критика вполне обоснована.
Хидео Кодзима: важно вводить людей в заблуждение
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) считает, что важно оставлять намеки в трейлерах и "вводить людей в заблуждение", как он признался в интервью изданию Edge.
"Я считаю, что важно оставлять намеки, но также, в определенном смысле, я думаю, важно вводить людей в заблуждение намеками, потому что я считаю, что если что-то слишком предсказуемо, то это уже не интересно", - поведал Кодзима. "Думаю, такая проблема есть со многими голливудскими фильмами, когда ты получаешь в точности то, чего ожидаешь".