Final Fantasy 13-2: вышло дополнение Lightning Coliseum
Проект Final Fantasy 13-2 сегодня будет запущен в США и стартует в Европе в эту пятницу. А в Японии тем временем уже начали выпуск дополнений к этой игре. По крайней мере, западные геймеры таким образом смогут узнать, какого контента стоит ждать после запуска. Вышедший DLC называется Lightning Coliseum и является довольно значимым, поскольку добавляет в игру дополнительную героиню - Lightning из Final Fantasy 13. Ее можно будет победить в одной из схваток на арене, после чего девушка присоединится к команде приключенцев. А вот цена не особенно высока - 240 MS Points на XBL, что эквивалентно 3 долларам.
Геймплейное видео Tomb Raider
В сеть просочилось новое видео Tomb Raider. Ролик снят на любительскую камеру, так что качество картинки оставляет желать лучшего. Однако по видео можно составить приблизительное впечатление как о геймплее игры, так и о качестве графики и анимации персонажей.
Ролик содержит спойлеры, так что смотреть на свой страх и риск.
Создатель Mario в поисках нового хита
Создатель культового персонажа Марио - Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) - в настоящее время находится в творческом поиске. Его основная проблема как раз в популярности и прибыльности образа маленького водопроводчика. Художник в нем ищет повода и возможности двигаться дальше, но должность главного дизайнера в Nintendo отнимает все время на руководство многочисленными командами разработчиков.
Слух об анонсе Dead Space 3
На GameTrailers творится что-то странное. В качестве фона сайта установлены кадры из креативной рекламы проекта Dead Space 2. Тогда пиарщики делали упор на то, что эту игру по-настоящему возненавидят родители геймеров.
Есть мнение, что неспроста сайт украсили годичной давности фотографии перекошенных от ужаса лиц матерей. Зачем это было нужно? Любо кто-то очень круто ошибся, либо затевается что-то, явно имеющее отношение к этому френчайзу. И ничего другого, кроме анонса Dead Space 3 в голову почему-то не приходит.
Демка Syndicate доступна в XBL
Владельцы Xbox 360 уже могут опробовать кооперативный режим проекта Syndicate. ЕА выпустила в Xbox Live Marketplace обещанную демо-версию этой игры. На завтра запланирован старт демки в PSN. Тем, кто захочет оценить мультиплеер, предстоит выкачать 723 Мб. Время подошло, а про РС до сих пор молчат. Похоже, на этой платформе демки действительно не будет.
Game Informer тизерит мартовский выпуск
Главный редактор игрового издания Game Informer по традиции намекает на то, что станет центральной темой нового выпуска. На этот раз нас не ждет внезапный анонс:
Создатели Lord of The Rings Online о моделях оплаты ММО [Голосование]
Все чаще разработчики MMO предпочитают делать свои игры в формате free-to-play, стараясь привлечь к ним как можно больше игроков. Компания Turbine, основными ММО которой являются Lord of The Rings Online и Dungeons and Dragons Online считает, что в ближайшее время формат ММО с обязательной подпиской окончательно исчезнет, хотя, идея премиум-подписки вполне может остаться.
О хардкорных режимах в Mass Effect 3
Если в играх вы цените высокую сложность, то нынешняя тенденция делать игры ненапряжными вас, наверняка, расстраивает. Если верить словам главного дизайнер Mass Effect 3 Престона Ватаманюка (Preston Watamaniuk), режимы высокой сложности в этой игре потребуют от геймеров очень больших усилий.
Rovio: пиратство не всегда плохо для бизнеса
Глава студии Rovio Entertainment, прославившейся проектом Angry Birds Микаэль Хед (Mikael Hed) считает, что пиратство не всегда негативно сказывается на бизнесе, а в некоторых случаях может даже помочь в развитии брэнда.
Создатель Civilization о совершенствовании графики
В своем интервью знаменитый создатель серии Civilization Сид Мейер (Sid Meier) высказал мнение относительно совершенствующихся графических технологий. По его мнению, прогресс в этой области может не только помогать, но и мешать геймдизайнерам.
Netherrealm хочет делать не только Mortal Kombat
Несмотря на отсутствие анонса, выход продолжения Mortal Kombat это дело решенное. Однако, студия Netherrealm не желает все свое время делать одни и те же игры, работать только с одним френчайзом. Об этом рассказал создатель серии Эд Бун (Ed Boon).