Превью Conan Exiles. Хардкорный бодибилдинг [Голосование]
Компания Funcom продолжает поддерживать вселенную Хайборийской эры, у нас более известную как мир Конана. В конце января будет открыт ранний доступ в игру Conan Exiles, самая главная задача в которой – выживать. Не так-то это просто, если вспомнить, сколько опасностей и жестокости таит в себе этот сеттинг.
Превью Escape From Tarkov. Виртуальный арсенал [Голосование]
Сложно сказать, почему сердцу отечественного геймера особенно близки игры в сеттинге постсоветского постапокалипсиса. Питерская студия Battlestate Games в настоящее время трудится над проектом Escape From Tarkov, который попробует заполнить пустоту, связанную не только с нехваткой метросталкеров, но и провала DayZ.
Превью Tekken 7. Старая новая битва [Голосование]
Есть у файтингов одна проблема, которая связана с их первоначальной ориентированностью на игровые автоматы. Там совсем не требовался сюжет и прописывание персонажей. Странно, но многие франшизы, история которых тянется из-за пределов нулевых, очень долго продолжали эту сомнительную традицию. Разработчики проекта Tekken 7 постараются угодить как любителям файтинг-турниров, так и игрокам, для которых важен сингл и сюжет.
Превью Metal Gear Survive. От шпионажа к зомби [Голосование]
Пришло время следить за тем, куда идет серия Metal Gear после ухода Хидео Коджимы из Konami. А идет она совсем не туда, куда хотелось бы фанатам. Новый проект Metal Gear Survive это кооперативный сурвайвал про зомби. Правда мало похоже на шпионский стелс-боевик, или это только нам так показалось?
Превью Sea of Thieves. Океаны рома [Голосование]
Студия Rare Ltd. – не первый разработчик, который хочет дать геймерам возможность побывать в шкуре пирата. Однако их ориентированная на онлайн игра Sea of Thieves – это довольно своеобразная версия жизни морских разбойников. Назовем их стиль «неисторическим нереализмом» и попробуем разобраться подробнее.
Превью Outlast 2. Провинциальные людоеды [Голосование]
Первый Outlast не был новатором в сфере беззащитных хорроров, до него это делали и Penumbra, и Amnesia. Но моду на «симуляторы сидения в шкафу» ввел именно он. И вот теперь готовится к выходу продолжение ужастика, в котором негодяи вновь откроют охоту на героя, неспособному держать в руках даже банальную арматуру.
Превью Mount & Blade 2: Bannerlord. Будни средневекового юнита [Голосование]
Проект Mount & Blade был одной из игр, которые ввели в моду сеттинг грязного средневековья, являвшийся полной противоположностью набившему оскомину классическому фэнтези с гламурными эльфами и всемогущими магами. Всемогущество в этой игре было сосредоточено в основном вокруг конных воинов. И вот теперь приближается выход преемницы этой игры – Mount & Blade 2: Bannerlord, продолжающей развивать идеи оригинала.