Максим Бёланд (Maxime Béland) из Ubisoft мечтает сделать проект Splinter Cell: Conviction бесшовным.
«Моя мечта – сделать проект непрерывным. Целиковый игровой процесс без этих долбанных остановок. Это же так круто, когда игра скрывает загрузки. Мы играем без перерывов и нас не волнует, что где-то «за кадром» игра сама что-то подгружает».
«Мы точно это сделаем. Можно выбрать правильный момент для этого. К примеру, когда вы через зеркало осматриваете коридор за углом, игра сделает загрузку. Это все осуществимо».
Релиз проекта для PC и Xbox 360 назначен на октябрь этого года.