PS4 - все новости

Nvidia не заинтересована в железе для консолей

Nvidia не заинтересована в железе для консолей
Платформы:

Оценка:
+12
2013-03-15
Ico_views 844
Комментарии: 3

В ситуации, когда чипы AMD стоят в PS4 и Nintendo Wii U, а также ходят сильные слухи, что в Xbox 720 также будет AMD, можно задаться вопросом, почему Nvidia осталась в стороне? Тони Тамази (Tony Tamasi) - старший вице-президент по контенту и технологиям Nvidia - прояснил эту тему.

Вот что Тамази сказал изданию GameSpot: "Мы пришли к заключению, что мы не хотим делать этот бизнес за ту цену, которую эти парни были готовы заплатить". Под "этими парнями", видимо, подразумеваются платформодержатели.

Превью Watch Dogs. Уличный хакер [Голосование]

Превью Watch Dogs. Уличный хакер [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+94
2013-03-13
Ico_views 3313
Комментарии: 101

С проектом Watch Dogs Ubisoft хочет установить новый стандарт экшен-приключения в открытом мире, не меньше. Амбиции разработчиков велики, также как количество сил и средств, брошенных на проект. Недавно прошла демонстрация открытого мира Watch Dogs, а теперь настала пора для новых деталей об игре.

Разработчики хотели видеть PC-железо в PS4, говорит Sony

Разработчики хотели видеть PC-железо в PS4, говорит Sony
Платформы:

Оценка:
+10
2013-03-12
Ico_views 2280
Комментарии: 10

Как известно, железо PS4 не так уж сильно отличается от компьютерного, но по словам вице-президента Sony Worldwide Studios Майкла Денни (Michael Denny), разработчики сами просили об этом.

Он сказал насчет использования PC-подобного железа в PS4: "Я думаю, главная причина этого в том, что так хотело сообщество разработчиков. Это именно то, чего желает сообщество разработчиков в плане легкости разработки и создания лучших возможных игр".

Однако PS4 по-прежнему остается консолью, несмотря на свою начинку: "Это по-прежнему консоль, созданная для игр, в ее сердце гейминг", - говорит Денни.

Создатель The Witness для PS4: с Microsoft работать хуже, чем с Sony

Создатель The Witness для PS4: с Microsoft работать хуже, чем с Sony
Платформы:

Оценка:
+6
2013-03-12
Ico_views 1100
Комментарии: 2

Инди-разработчик Джонатан Блоу (Jonathan Blow) - создатель платформера Braid и игры The Witness для PS4 (позднее - и для других платформ) - объяснил, почему для него легче работать с Sony чем с Microsoft.

"У меня был плохой опыт работы с Microsoft в прошлом. Возможно, не супер-плохой, но все же относительно плохой в плане бизнес-отношений", - сказал Блоу изданию Edge.

Пактер предрекает победу Microsoft в следующем поколении

Пактер предрекает победу Microsoft в следующем поколении
Платформы:

Оценка:
+8
2013-03-11
Ico_views 824
Комментарии: 3

На конференции SXSW в Остине (Austin), штат Техас, аналитик видеоигровой индустрии Майкл Пактер (Michael Pachter) сделал свой прогноз на следующее поколение консолей. Он заявил, что победителем в гонке игровых устройств станет Microsoft, но Sony также не будет бедствовать. Пактер уверен, что пара необъявленных пока функций в Xbox 720 принесут ему победу.

Разработчики Just Cause: PS4 превзойдет большинство PC

Разработчики Just Cause: PS4 превзойдет большинство PC
Платформы:

Оценка:
+14
2013-03-11
Ico_views 1286
Комментарии: 12

Еще один разработчик, на этот раз Линус Блумберг (Linus Blomberg) из Avalanche Studios - создателей серии Just Cause - выразил одобрение 8 ГБ памяти в новой консоли от Sony. Но Блумберг пошел дальше и заявил, что PS4 превзойдет большинство PC "на годы".

Arkane Studios: 8 ГБ памяти в PS4 - это "радость"

Arkane Studios: 8 ГБ памяти в PS4 - это "радость"
Платформы:

Оценка:
+14
2013-03-11
Ico_views 1413
Комментарии: 10

Разработчики Dishonored - студия Arkane Studios - очень рада, что в PS4 будет установлено целых 8 ГБ памяти (как и большинство других разработчиков, впрочем). Все потому, что из-за ограничений памяти текущих консолей, Arkane приходилось много раз урезать контент.