Трейлер игры Wild Blood для iOS и Android
Gameloft представила трейлер-завлекалочку своего нового проекта Wild Blood. Игра создается для iPhone, iPad и Android на движке от Epic. Дата выхода и подробности неизвестны. Стоит отметить, что графика в Wild Blood на высоком уровне, о чем свидетельствует трейлер.
Скриншоты Fallout 3 – могущество мода ENB
Моды серии ENB хорошо известны поклонникам GTA 4 и Skyrim. Теперь авторы визуальных модификаций добрались до проектов Fallout 3 и Fallout New Vegas. Представленные ниже изумительные скриншоты Fallout 3 – результат экспериментов с бета-версией мода 0.115 FNV ENB.
В Steam появится неигровой софт
Компания Valve решила расширить сферу деятельности своего цифрового сервиса Steam за пределы игровой индустрии. С 5 сентября этого года в списке доступной продукции появится неигровое программное обеспечение различной направленности. Софт, привязанный к Steam, получит ряд характерных преимуществ, таких как постоянные автоматические обновления, облачные сохранения и т.д.
Скриншоты и арты Sacred Citadel – монстры и бои
Создатели проекта Sacred Citadel опубликовали несколько концепт-артов с изображением врагов внушительных размеров, а также ряд скриншотов.
343 Industries о планах на Halo 5
Студия 343 Industries, которой были переданы полномочия по работе над серией Halo определенно желает сохранить эту позицию надолго. На вопрос о том, хочет ли команда продолжить работу и сделать Halo 5, Главный дизайнер Скотт Уорнер (Scott Warner) ответил: «Да, безусловно, это одна из великолепных возможностей, которые дает работа в таком месте как Microsoft».
Решение о создании следующей игры, конечно, зависит не от нынешних разработчиков, а от правообладателей, то есть от Microsoft. Впрочем, эта компания никогда не отказывалась от продолжения настолько популярной серии.
Crytek открывает новую студию
Компания Crytek продолжает расширяться. Недавно было объявлено об открытии новой студии Crytek Shanghai, которая присоединится к филиалам компании в Великобритании, Германии, Венгрии, Болгарии, Южной Корее и на Украине. Основная цель нового сегмента – продолжение экспансии на азиатский рынок. Первой задачей студии станет помощь Trencent в работе с F2P шутером Warface.
Доступна для скачивания Android версия игры Мегаполис
Российская компания Social Quantum выпустила свою игру Мегаполис в жанре ситибилдер для Android. Начинать придется в роли владельца небольшого городка, но при должном старании вы сможете превратить его в роскошный мегаполис. Для успешного развития города нужно следить за уровнем жизни горожан и повышать его различными способами.
Скриншоты BioShock на CryEngine 3
Пиар движка CryEngine 3 иногда принимает весьма любопытные формы. Вот, к примеру, несколько скриншотов окружения проекта BioShock, воссозданного при помощи этой технологии художником Crytek. У кого не проскочило мысли: «Эх, если бы всю игру на нем сделали»? Видимо, на то и был расчет.
Подтверждена разработка Sacred 3
Фанаты серии Sacred могут вздохнуть спокойно, ведь развитие френчайза не ограничится одним только мультяшным спин-оффом Sacred Citadel. Сайт Sacred-World.com демонстрирует сразу два проекта: упомянутый двухмерный экшен и, собственно, Sacred 3. Правда, оносительно третьей части подробности пока не опубликованы.
Тем не менее, по сети бродят слухи, основывающиеся на неофициальной информации, собранной по различным форумам. Так предполагается, что проект разрабатывается в стенах Keen Games, а его релиз запланирован на 2013 год. Ну, и из очевидного – новая игра серии это не ММО, как опасались некоторые.
Sony, Nintendo и Microsoft стоит создать единую консоль
Продюсер серии Tekken Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) высказал прекрасную, но утопическую мысль о том, что держателям современных консолей следует объединить усилия и прекратить рвать на части игровую аудиторию.
В GRID 2 не будет вида из кабины
Неожиданное заявление сделали разработчики проекта GRID 2. В своем новом рейсинге они решили отказаться от возможности играть с видом из кабины автомобиля. По их словам, проведенный ими опрос показал, что этим видом пользуются всего 5% игроков, а сама работа по его созданию довольно сложна и затратна. Странный подход, ничего не скажешь. Ниже представлено видео с интервью, где они делают это заявление, там же можно краем глаза взглянуть на кадры из игры.