Видео Tomb Raider – попытка выжить

Видео Tomb Raider – попытка выжить
Платформы:

Оценка:
+9
2012-09-04
Ico_views 1319
Комментарии: 6

Вашему вниманию представлена видеозапись геймплейной демонстрации проекта Tomb Raider с PAX Prime 2012.

Создатель Dark Souls задумался о легком режиме

Создатель Dark Souls задумался о легком режиме
Платформы:

Оценка:
+9
2012-09-04
Ico_views 1564
Комментарии: 8

Что-то тут определенно не так: Ubisoft заявляет, что простые игры это плохо, а создатель одной из самых садистских игр последнего времени задумывается о добавлении в нее легкого режима. Директор проекта Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) вдруго озвучил стандартную концепцию казуальщиков: игра должна прежде всего доставлять удовольствие и только потом уже быть или не быть сложной.

Видео MechWarrior Online – шагающая катапульта

Видео MechWarrior Online – шагающая катапульта
Платформы:

Оценка:
+0
2012-09-04
Ico_views 1410
Комментарии: 0

Разработчики проекта MechWarrior Online представили четвертого особо мощного меха из линейки боевых машин, которые станут доступны участникам Founders Program. Catapult CPLT-C1 лучше всего подходит для сражения на дальних дистанциях.

Видео Far Cry 3 – пробежка по острову

Видео Far Cry 3 – пробежка по острову
Платформы:

Оценка:
+11
2012-09-04
Ico_views 1713
Комментарии: 9

Опубликована демонстрация игрового процесса Far Cry 3, снятая на показе проекта в рамках PAX Prime 2012.

Создатели Assassin’s Creed 3 против легкого режима

Создатели Assassin’s Creed 3 против легкого режима
Платформы:

Оценка:
+12
2012-09-04
Ico_views 2024
Комментарии: 7

Разработчики проекта Assassin’s Creed 3 не собираются облегчать жизнь своей аудитории, вводя легкий режим в игры серии. Креативный директор проекта Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) высказался категорически против подобных вещей.

Превью Hitman Absolution. Агент против агентства [Голосование]

Превью Hitman Absolution. Агент против агентства [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+57
2012-09-03
Ico_views 2121
Комментарии: 53

Агента 47 ждет новая тайная война в проекте Hitman Absolution. На этот раз на него ополчилось все Агентство, а у этой организации достаточно боевиков, чтобы устроить травлю генетически совершенного киллера по всей стране. Но этот персонаж достаточно суров, чтобы собственноручно организовать контратаку.

Boss рвется в протагонисты Metal Gear Solid

Boss рвется в протагонисты Metal Gear Solid
Платформы:

Оценка:
+15
2012-09-03
Ico_views 1686
Комментарии: 13

В ходе своего выступления на PAX Prime 2012 геймдизайнер Хидео Коджима (Hideo Kojima) сказал несколько слов о будущем серии Metal Gear Solid. В проекте Ground Zeroes главным героем является Big Boss, но это не единственный персонаж, которого разработчики хотят вывести на первый план.

Brothers in Arms: Furious 4 выйдет как новая IP

Brothers in Arms: Furious 4 выйдет как новая IP
Платформы:

Оценка:
+3
2012-09-03
Ico_views 845
Комментарии: 1

Проект Brothers in Arms: Furious 4 до сих пор в разработке у Gearbox, но теперь, по всей видимости, он сменит название. Как это часто бывает с нестандартными изводами раскрученных серий, фанаты встали на дыбы. Дескать, делайте свою игру, но зачем же сюда приплетать серию, к которой она отношения не имеет. Ну, вот Gearbox и решила, не отказываясь от разработки, выпускать эту игру как новую интеллектуальную собственность. Правда, причина тут, скорее всего, не в гневе фанатов, а в недавних проблемах с авторскими правами на брэнд.

MGS: Ground Zeroes это не Project Ogre

MGS: Ground Zeroes это не Project Ogre
Платформы:

Оценка:
+4
2012-09-03
Ico_views 1442
Комментарии: 3

Не одному и не двум фанатам пришло в голову, что недавно анонсированный Metal Gear Solid: Ground Zeroes это и есть таинственный Project Ogre. Главу студии Kojima Productions Хидео Коджиму (Hideo Kojima) совсем одолели подобными вопросами, поэтому ему пришлось выступить с заявлением.

Мультиплеер в Assassin`s Creed 3 будет дополняться

Мультиплеер в Assassin`s Creed 3 будет дополняться
Платформы:

Оценка:
+8
2012-09-03
Ico_views 1329
Комментарии: 4

В проекте Assassin`s Creed 3 важную роль будет играть не только одиночная кампания, но и мультиплеер, о чем напомнил директор игры из Ubisoft Annecy Дэмьен Кикен (Damien Kieken). Сюжетная завязка многопользовательского режима вновь опирается на действия Abstergo, которая сделала из Анимуса общественный аттракцион, предлагающий «пережить ваше прошлое в HD». Ясное дело, они замышляют нечто коварное. А вот что именно – это можно будет понять не сразу. Каждый месяц разработчики будут добавлять в игру новые испытания и разблокируемый контент, который, помимо всего прочего, будет раскрывать историю одного из посетителей.

Слух: режим Purist в Hitman: Absolution будет доступен с самого начала

Слух: режим Purist в Hitman: Absolution будет доступен с самого начала
Платформы:

Оценка:
+7
2012-09-03
Ico_views 1012
Комментарии: 3

Относительно игры Hitman: Absolution прошел слух, который, вероятно, является правдивым. Админ на официальном форуме создателей игры заявил, ссылаясь на слова самих разработчиков, что режим сложности Purist не нужно будет открывать – он будет доступен с самого начала игры. Это будет самый сложный режим, который, если верить недавнему заявлению директора IO interactive Тора Блистада (Tore Blystad), сделает игру труднее, чем самый первый Hitman.