Опубликована продолжительная геймплейная демонстрация проекта Splinter Cell: Blacklist. В ней вы увидите прохождение уже демонстрировавшейся ранее миссии, но более полное и без каких-либо сокращений.
Видео Splinter Cell: Blacklist – в лагере врага
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (8)
-
Печально что реалистичную стелс систему которую оттачивали почти десять лет в течение четырёх прекрасных игр, скатили в третьесортный экшен.
-
Мдааа... Печально видеть во что превращается игра. Если раньше нужна была тактика, продумывание дальнейших действий, то сейчас надо только успевать перезаряжаться.
На мой взгляд, это не совсем удачная демонстрация геймплея, больше похоже на пробежку задрота, который прошёл игру раз десять, и он уже наизусть знает каждое действие NPC. Никакой тактики и уж тем более стелса. Маячок показывает цель, беги и стреляй, это не по мне, надеюсь разработчики предоставят возможность выбирать, как действовать в той или иной ситуации...
-
Раздрожает меня это ВХ блин,шас в большенстве шутеров с стелсом есть либо чупер дупер очки либо какоето мутантское чутье помогающее видеть сквозь стены-геймлей упрощается,мне не интерестно.
-
Kom6at пишет:
> Мдааа... Печально видеть во что превращается игра. Если раньше нужна была тактика, продумывание дальнейших действий, то сейчас надо только успевать перезаряжаться.
>
> На мой взгляд, это не совсем удачная демонстрация геймплея, больше похоже на пробежку задрота, который прошёл игру раз десять, и он уже наизусть знает каждое действие NPC. Никакой тактики и уж тем более стелса. Маячок показывает цель, беги и стреляй, это не по мне, надеюсь разработчики предоставят возможность выбирать, как действовать в той или иной ситуации...
FemkA пишет:
> Раздрожает меня это ВХ блин,шас в большенстве шутеров с стелсом есть либо чупер дупер очки либо какоето мутантское чутье помогающее видеть сквозь стены-геймлей упрощается,мне не интерестно.
Согласен!