Опубликовано первое видео игрового процесса Dying Light. Сначала показан день, а затем ночь. Можно увидеть, как передвигается главный герой, разнообразные способы убийства зомби и их количество. Также показана встреча с другими выжившими и спасение девочки. Игра поступит в продажу в 2014 году для PC, PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One.
Видео Dying Light - 12 минут геймплея
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (20)
-
5.05 с двух ног по щам) а вообще проекты выглядит захватывающе, отличная анимация, неплохая графика, схватки с зомби выглядят круто....надеюсь сделают всё как надо:)
-
Сначала думал, что будет что-то на подобии Dead Island, но теперь вижу, что ошибался. Много эмоций получил при просмотре:
- фишки, позаимствованные из Mirror's Edge;
- за эти 12 минут было много оружия, столько же приемов;
- анимация по сравнения с Dead Island - небо и земля;
- графончик, куда же без него;
- драйв, он был в каждой минуте;
- смена дня и ночи, и соответственно роли игрока (охотник - жертва).
Ну и да, нельзя не отметить смачный удар по щам)
Ещё закат на 7-й минуте классно смотрелся.
Techland'овцы наконец-то приблизились к моему идеалу игры про зомби.
-
VSaito пишет:
> Сначала думал, что будет что-то на подобии Dead Island, но теперь вижу, что ошибался. Много эмоций получил при просмотре:
> - фишки, позаимствованные из Mirror's Edge;
> - за эти 12 минут было много оружия, столько же приемов;
> - анимация по сравнения с Dead Island - небо и земля;
> - графончик, куда же без него;
> - драйв, он был в каждой минуте;
> - смена дня и ночи, и соответственно роли игрока (охотник - жертва).
> Ну и да, нельзя не отметить смачный удар по щам)
> Ещё закат на 7-й минуте классно смотрелся.
> Techland'овцы наконец-то приблизились к моему идеалу игры про зомби.
Да брось ты, тот же самый дед айленд, только с 6-ью фишками которые ты назвал. А в остальном все тоже самое. Место действия даже другое не придумали, опять жара, пальмы, трущобы. Убогий сюжет, аркадное оружие бьющее молниями, ядом, огнем и т.д., боссы зомби-переростки.
The last of us, вот пример игры про зомби-апокалипсис.
-
Эх, такая боевка...! А это еще пре-альфа версия игры! А она мне уже нравиться!!! Никто не знает, какой тип локализации будет у нас в России? Полный или с субтитрами.
И да, нельзя не отметить смачный удар по щам с обеих ног в полете.
-
И еще, мне показалось, или количество зомби на экране превышает 100500 обещанных зомбяков в Dead Rising 3? Даже если их и меньше, проработаны они на уровень лучше. Блин, уже хочу взять на некст-ген!!!!
-
DeadRedRat пишет:
> The last of us, вот пример игры про зомби-апокалипсис.
xD
Дед Айленд убогое говнище, а здесь всё выглядит намного лучше. С оружием да, не очень интересно. И сюжетную составляющую ещё не раскрывали, так что судить рановато.
DeadRedRat пишет:
> боссы зомби-переростки.
Немезис передаёт привет)
А Ластоф я бы назвал отличным примером, как не стоит пиарить игру.
-
Блин, меня от этого долгожданного геймплея прорвало на комменты. Если все то, что ГГ видел с крыши перед закатом можно посетить - это ВИН! И то, что залазать на столбы можно тоже доставило. Жду русских субтитров или озвучки к ролику.
-
Кстати, меня вот что заинтересовало. Можно ли отсидеться ночью в каком-нибудь труднодоступном месте, или надо именно в убежище бежать?
-
> Убогий сюжет
Уже весь прочитал от корки до корки? Например меня удивило, что парень нашел девчонку в шкафу. Необычно, прямо скажу.
-
Alex Fill пишет:
> Что за кровосос из сталкера на него в конце набросился?)))
Ты сам ответил на свой вопрос=)
-
Dakarsa пишет:
> Например меня удивило, что парень нашел девчонку в шкафу. Необычно, прямо скажу.
Меня больше удивило, как легко он её бросил.
-
DeadRedRat пишет:
> VSaito пишет:
> > Сначала думал, что будет что-то на подобии Dead Island, но теперь вижу, что ошибался. Много эмоций получил при просмотре:
> > - фишки, позаимствованные из Mirror's Edge;
> > - за эти 12 минут было много оружия, столько же приемов;
> > - анимация по сравнения с Dead Island - небо и земля;
> > - графончик, куда же без него;
> > - драйв, он был в каждой минуте;
> > - смена дня и ночи, и соответственно роли игрока (охотник - жертва).
> > Ну и да, нельзя не отметить смачный удар по щам)
> > Ещё закат на 7-й минуте классно смотрелся.
> > Techland'овцы наконец-то приблизились к моему идеалу игры про зомби.
>
> Да брось ты, тот же самый дед айленд, только с 6-ью фишками которые ты назвал. А в остальном все тоже самое. Место действия даже другое не придумали, опять жара, пальмы, трущобы. Убогий сюжет, аркадное оружие бьющее молниями, ядом, огнем и т.д., боссы зомби-переростки.
> The last of us, вот пример игры про зомби-апокалипсис.
молодец брателло в тему полностью поддерживаю про The last of us тоже правильно сказанно а так хе....... неинтересная и бесюжнтная получаеться
-
VSaito пишет:
> Dakarsa пишет:
> > Например меня удивило, что парень нашел девчонку в шкафу. Необычно, прямо скажу.
> Меня больше удивило, как легко он её бросил.
>
Ему сказали, что за ней сейчас пошлют людей.
-
Честно,после провального dead island'а,я не ожидал настолько интересной игры.
P.S А у варнеров все больше игровых тайтлов!Молодцы,нечего сказать!
-
Вот это игра, вот это графооон! А то в Dead Island пытался поиграть, поначалу было интересно(мин 15) а дальше скукотища... А это шедевр! Молодцы Techland!