Разработчики проекта Dishonored опубликовали третью часть видео-дневников, в которой добираются до самой сути игры – игрового процесса.
Видео-дневник Dishonored – игровой опыт
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (15)
-
Да, описанные на навороты вдохновляют, как и стимпанк. Остается только надеятся что в деле это будет также круто. Хотя меня смущают мелочи, как безпалевное открывание дверей за спиной у стражника. И не скрипнет чтоли?
-
Мне кажется игра будет потрясающей. Конечно не всем такое понравится, но те, кто тащатся от стелса и необычного качественного дизайна, разочарованны не будут. Очень жду.
-
IMN пишет:
> Мне кажется игра будет потрясающей. Конечно не всем такое понравится, но те, кто тащатся от стелса и необычного качественного дизайна, разочарованны не будут. Очень жду.
чего только стоят дозорные на ходулях и гранаты )
-
Ну хотелось бы скопировать комент в прошлом видео, но нет.
Игровой процесс завораживает! Такого я нигде не видел! Игра удалась на все 10/10.
Стимпанк, стэлс, да еще и с футуристическими идеями(чего стоит огромный шагатель с ракетометом).
Разработчики сделали прекрасную игру, которая стала несомненно хитом.
Остался месяц.... Ждем))
-
Lighting пишет:
> Ничего потрясающемго я не заметила
Нууу.... Игра интересна любителям стимпанка, я повторюсь)
Она скорее на любителя. Если не любишь этот стиль - вряд ли тебе и понравится сей проект. Мне он нравится за его интересный открытый мир) Такое не часто встретишь в сегодняшней игровой индустрии)
-
Вассаго пишет:
> Lighting пишет:
> > Ничего потрясающемго я не заметила
> Видимо видюху забыла включитьXD
+1)))
-
gollum пишет:
> У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет
Это будет интересней. Я лично люблю погружаться в атмосферу игры с головой. Так что имеет смысл любой тактики. Главное что б это выглядело красиво. А не как неудавшийся зерг-раш, когда тебя поджали охранники с шагалками и в дополнение ко всему они тебя расстреливают.
-
gollum пишет:
> У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет
количество способностей не влияет на полезность стелса. все они расходуют ману. пара-тройка приемов и все, переходи на ближний бой или стрельбу.
собственно, разработчики сразу говорили, что можно и напролом. точно так же, как и в Deus Ex: Human Revolution
-
Nis пишет:
> gollum пишет:
> > У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет
> количество способностей не влияет на полезность стелса. все они расходуют ману. пара-тройка приемов и все, переходи на ближний бой или стрельбу.
> собственно, разработчики сразу говорили, что можно и напролом. точно так же, как и в Deus Ex: Human Revolution
Собственно Nis прав. Если кому то нравится устраивать мясо по дороге к цели, пусть устраивает мясорубку. Лично по мне стелс. Интересней, захватывающей, волнительней. Так что... На любителя грубо говоря)
-
Dark_Angel's_Terminator пишет:
> Nis пишет:
> > gollum пишет:
> > > У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет
> > количество способностей не влияет на полезность стелса. все они расходуют ману. пара-тройка приемов и все, переходи на ближний бой или стрельбу.
> > собственно, разработчики сразу говорили, что можно и напролом. точно так же, как и в Deus Ex: Human Revolution
> Собственно Nis прав. Если кому то нравится устраивать мясо по дороге к цели, пусть устраивает мясорубку. Лично по мне стелс. Интересней, захватывающей, волнительней. Так что... На любителя грубо говоря)
Режим крутого сэма on
Ураа!!!Мясо!!!И немного стелса!!!
Режим крутого сэма off