Почему персонаж игры Diablo 3 охотник на демонов получился именно таким? По словам арт-директора проекта Кристиана Лихтнера (Christian Lichtner), все затевалось ради контраста с другим игровым персонажем – монахом.
«Мы действительно хотели создать класс, который контрастировал бы с монахом. Мы смотрели на уже готовые классы и думали: «Кем бы мы хотели играть, чтобы этот класс мог быть более мрачным, немного более таинственным и слегка более страшным?» Есть ведь изумительный класс колдун, но мы захотели дать вам побольше выбора в этом отношении, создав класс охотник на демонов».