Представленное видео наглядно демонстрирует особенности игры в кооперативном режиме Dead Space 3. При объединении усилий Айзека и Карвера игрокам станут доступны дополнительные миссии, вроде той, что показана в геймплейном отрывке.
Видео Dead Space 3 – у Карвера проблемы с головой
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (34)
-
С каждым новым видео все больше наблюдаю как проект скатывается в русло экшена и уходит от изначальной концепции. Этому способствует и ненужный здесь кооператив, и такой внушительный арсенал. Открытые пространства судить не буду, в качестве оправданности разветвлённости целой сети комплексов и бункеров вполне годится. Главное чтобы изоляции и мрачного освещения было больше нежели показано здесь.
-
Firiam пишет:
> С каждым новым видео все больше наблюдаю как проект скатывается в русло экшена и уходит от изначальной концепции. Этому способствует и ненужный здесь кооператив, и такой внушительный арсенал. Открытые пространства судить не буду, в качестве оправданности разветвлённости целой сети комплексов и бункеров вполне годится. Главное чтобы изоляции и мрачного освещения было больше нежели показано здесь.
Это ещё с анонса было видно
-
Firiam, и какова же, по твоему мнению, была изначальная концепция игры? Аргументированно, пожалуйста!
-
DemaNGTN пишет:
> Firiam, и какова же, по твоему мнению, была изначальная концепция игры? Аргументированно, пожалуйста!
Аргументированно что? Что в первой части проект ещё мог держать планку напряжения и гнетущей атмосферы? Одиночество, эффекты безумия, безвыходности, тесные замкнутые пространства, освещение, нехватка патронов и живучесть некроморфов на самом сложном уровне.
-
Firiam, я просил сформулировать концепцию, как ты её понимаешь, а не перечислять признаки.
Firiam пишет:
> Одиночество, эффекты безумия, безвыходности, тесные замкнутые пространства, освещение, нехватка патронов и живучесть некроморфов на самом сложном уровне.
Пока не вижу принципиальной разницы в вышеперечисленном с тем, что ожидает нас в третьей части. Сингл никто не отменял!
-
DemaNGTN пишет:
> Firiam, я просил сформулировать концепцию, как ты её понимаешь, а не перечислять признаки.
Firiam пишет:
> Аргументированно что? Что в первой части проект ещё мог держать планку напряжения и гнетущей атмосферы?
Догадаться видимо не судьба?
> Пока не вижу принципиальной разницы в вышеперечисленном с тем, что ожидает нас в третьей части. Сингл никто не отменял!
А что это как не весомая разница при подачи игры геймеру? Если ты так говоришь получается главная задумка предыдущих частей пролетела мимо тебя со свистом и треском. Если раньше Dead Space можно было назвать экшеном с элементами хоррора, то теперь эта приставка напрочь отпадает.
-
Ну, твой необоснованный сарказм я пропущу...
Firiam пишет:
> Если ты так говоришь получается главная задумка предыдущих частей пролетела мимо тебя со свистом и треском.
Ну так сформулируй эту "главную задумку"! В чём она выражена? Не надо пространных фраз о том, что раньше "деревья были больше, трава зеленее" и т.п. Конкретно, в сравнениях! Что тебя не устраивает в третьей части?
(Про формулировку концепции, очевидно, продолжать расспрашивать бесполезно)
-
rs43, так о том и речь! У нас как был старый добрый сингл, так и остался! И никакого "богохульства" над серией разработчики не совершили!
-
DemaNGTN пишет:
> Ну так сформулируй эту "главную задумку"! В чём она выражена? Не надо пространных фраз о том, что раньше "деревья были больше, трава зеленее" и т.п.
Держать в напряжении на всем протяжении игры. Вызывать чувство тревоги, беспокойства, играть не нервах элементами хоррора.
> Конкретно, в сравнениях! Что тебя не устраивает в третьей части?
Преобладающий экшен, освещение, отсутствие атмосферы, работа в паре рушит хоррор-составляющую.
-
Firiam пишет:
> А что это как не весомая разница при подачи игры геймеру? Если ты так говоришь получается главная задумка предыдущих частей пролетела мимо тебя со свистом и треском. Если раньше Dead Space можно было назвать экшеном с элементами хоррора, то теперь эта приставка напрочь отпадает.
Я так полагаю ты про приставку хоррора, а что в Dead Space было страшного? Да, некроморфы заставляют нервничать боясь, что тот или иной выскочит из-за угла, появится за спиной, спрыгнет с потолка и т. д. я не знаю боишься ли ты крови, расчлененки, кишков и монстров (если да то это 100% хоррор для тебя) А теперь скажи, что из вышеперечисленного исчезнет в 3ей части по отношению к 1ой и 2ой? Ах да Айзек уже какой срок воюет с некроморфами и поэтому он уже не так ссытся как ты хотел бы. Почему он должен боятся ходячего трупака будучи с "мультипушкой" на перевес. Я согласен только с тем что кооп лишний. Остальное, что ты написал это блин просто вода какая то, что вы за люди такие, те кто говорит - "Нууу, Dead Space раньше был страшный, а сейчас я не боюсь, потому что управление стало динамичней и проще вооот. Верните пожалуйста заторможеные повороты Айзека к цели и проблемы с точным навидением на нее будто у Айзека дцп".
-
rs43 пишет:
> Ну так не обязательно же играть в кооперативе?
А к чему его было делать в Dead Space? В качестве сетевого режима сгодился бы мультиплеер, зачем превращать сингл в командную мясорубку? Либо напарник-компьютер либо живой игрок уж никак не способствует чувству надежды на самого себя.
-
Firiam пишет:
> А к чему его было делать в Dead Space? В качестве сетевого режима сгодился бы мультиплеер, зачем превращать сингл в командную мясорубку? Либо напарник-компьютер либо живой игрок уж никак не способствует чувству надежды на самого себя.
Ну а что ж ты воду льешь?! Так и скажи, что коопом не доволен, зачем воду лить...
-
YbiT пишет:
> Я так полагаю ты про приставку хоррора, а что в Dead Space было страшного? Да, некроморфы заставляют нервничать боясь, что тот или иной выскочит из-за угла, появится за спиной, спрыгнет с потолка и т. д. я не знаю боишься ли ты крови, расчлененки, кишков и монстров (если да то это 100% хоррор для тебя)
Ключевая фраза "элементы хоррора". Dead Space я всегда считал экшеном который периодически умеет сыграть на нервах, о 100% хорроре здесь речи не ведётся.
> Почему он должен боятся ходячего трупака будучи с "мультипушкой" на перевес.
Поэтому это экшен.
> Я согласен только с тем что кооп лишний. Остальное, что ты написал это блин просто вода какая то, что вы за люди такие, те кто говорит - "Нууу, Dead Space раньше был страшный, а сейчас я не боюсь, потому что управление стало динамичней и проще вооот. Верните пожалуйста заторможеные повороты Айзека к цели и проблемы с точным навидением на нее будто у Айзека дцп".
Забавно читать про динамичное и простое управление, которое ничуть не изменилось за исключением перекатов.
И бродить тут с компьютерным/реальным френдом действительно динамичней и проще. Наверное для тебя.
-
Firiam пишет:
> А к чему его было делать в Dead Space?... Либо напарник-компьютер либо живой игрок уж никак не способствует чувству надежды на самого себя.
Да, отличный принцип обсуждать игру, ничего не зная о ней... Разработчики говорили, и на сайте об этом писалось, что в сингле Айзек будет ОДИН!!! Карвер будет замечен лишь в кат-сценах! Дальнейшее обсуждение твоего видения игры считаю бессмысленным!
-
YbiT пишет:
> Ну а что ж ты воду льешь?! Так и скажи, что коопом не доволен, зачем воду лить...
Теперь медленно переведи указательный пальчик на скролл мышки и почитай самый первый пост топика. Вопрос исчерпан.
-
DemaNGTN пишет:
> Да, отличный принцип обсуждать игру, ничего не зная о ней... Разработчики говорили, и на сайте об этом писалось, что в сингле Айзек будет ОДИН!!! Карвер будет замечен лишь в кат-сценах! Дальнейшее обсуждение твоего видения игры считаю бессмысленным!
Выходит ролик - сужу по нему. Выйдет игра - буду судить по ней, ок. Не нравится мнение, проходи мимо, чего же ты его обсуждаешь то?
-
Firiam, я рассчитывал на интересную дискуссию, обсуждение спорных моментов. А, как оказалось, о выходящей игре ты знаешь ещё меньше, чем я. Вот и решил прекратить ставший неинтересным мне диспут! Достаточно развёрнуто изложил?!=)
-
Firiam пишет:
> Теперь медленно переведи указательный пальчик на скролл мышки и почитай самый первый пост топика. Вопрос исчерпан.
Ну не че ты меня так ловко заткнул, ты опытный мужик я смотрю, "вопрос исчерпан" блин для кого он исчерпан? Для тебя? Насчет первого поста я тебе тоже отписал
-
DemaNGTN пишет:
> Firiam, я рассчитывал на интересную дискуссию, обсуждение спорных моментов. А, как оказалось, о выходящей игре ты знаешь ещё меньше чем я. Вот и решил прекратить ставший неинтересным мне диспут! Достаточно развёрнуто изложил?!=)
Спасибо. Вскрыло.
-
YbiT пишет:
> Ну не че ты меня так ловко заткнул, ты опытный мужик я смотрю, "вопрос исчерпан" блин для кого он исчерпан? Для тебя? Насчет первого поста я тебе тоже отписал
Зачем ты спрашиваешь меня про кооп если ты согласен что он здесь лишний? Я объяснил что мне нравилось в первой части и что не нравится в этой, поэтому и критикую, не потому что хочется кинуть ложку дёгтя в бочку мёда, а потому что лично мне нравится сей френчайз. Даже если кооп необязателен, ЗАЧЕМ его пихать сюда? Веселее будет? Конечно. Только игра от этого страшнее не станет.
-
Firiam пишет:
> Забавно читать про динамичное и простое управление, которое ничуть не изменилось за исключением перекатов.
> И бродить тут с компьютерным/реальным френдом действительно динамичней и проще. Наверное для тебя.
Ты ебан..т? Я же написал что идея коопа мне тоже не по нраву, а управление что не стало проще и как бы быстрее реагировать по отношению к первой части
> Ключевая фраза "элементы хоррора". Dead Space я всегда считал экшеном который периодически умеет сыграть на нервах, о 100% хорроре здесь речи не ведётся.
> Поэтому это экшен.
А ну да ты прав, только ты тоже самое что и я написал, только короче, спасибо...
Firiam пишет:
> DemaNGTN пишет:
> > Да, отличный принцип обсуждать игру, ничего не зная о ней... Разработчики говорили, и на сайте об этом писалось, что в сингле Айзек будет ОДИН!!! Карвер будет замечен лишь в кат-сценах! Дальнейшее обсуждение твоего видения игры считаю бессмысленным!
> Выходит ролик - сужу по нему. Выйдет игра - буду судить по ней, ок. Не нравится мнение, проходи мимо, чего же ты его обсуждаешь то?
Ты интересный такой, есть мнение держи при себе, хочешь что бы его обсудили напиши его в коменты... Я надеюсь моя пися вскрыла твой череп, а ты такой - "Спасибо вскрыло" ))
-
Firiam пишет:
> Зачем ты спрашиваешь меня про кооп если ты согласен что он здесь лишний? Я объяснил что мне нравилось в первой части и что не нравится в этой, поэтому и критикую, не потому что хочется кинуть ложку дёгтя в бочку мёда, а потому что лично мне нравится сей френчайз. Даже если кооп необязателен, ЗАЧЕМ его пихать сюда? Веселее будет? Конечно. Только игра от этого страшнее не станет.
А ну теперь я это вижу ты что посты редактируешь? Ладно забей, я блин на 100% уверен что тебе понравится Dead Space 3...
-
Вроде, он не говорил, что ему не понравится DS3, просто по сравнению с первой частью, игра стала менее угнетающей, как минимум, потому что ты не один. А когда то же самое происходит, когда ты один и без нормального оружия, вот это действительно напрягает...
-
YbiT пишет:
> Ты ебан..т? Я же написал что идея коопа мне тоже не по нраву, а управление что не стало проще и как бы быстрее реагировать по отношению к первой части
Ну так чего-то ты бычку тут включил если согласен? Или паровоз в жопе не позволяет противоречить?
> А ну да ты прав, только ты тоже самое что и я написал, только короче, спасибо...
Экшен без хоррора. Вообще. Не то же самое.
> Ты интересный такой, есть мнение держи при себе, хочешь что бы его обсудили напиши его в коменты
Толсто. Я прокомментировал новость, ты комментируешь меня. Кто тебе виноват что ты дох*я защитнеГ?)
-
YbiT пишет:
> А ну теперь я это вижу ты что посты редактируешь? Ладно забей, я блин на 100% уверен что тебе понравится Dead Space 3...
Конечно, накидаю своего мнения. Только уши пошире открывай, вкручивать туго)
-
Firiam, касательно вопроса: "Даже если кооп необязателен, ЗАЧЕМ его пихать сюда?", затем, что они могут это сделать. Лично я с удовольствием пройду эту игру вместе с другом, и только из-за кооператива её куплю, а так бы скачал с торрента, вот и подумай, зачем они его "впихнули"...
Судя по твоему видению идеального хоррора, тебе должна понравиться игра Amnesia, если не играл, то попробуй, не пожалеешь...
-
Firiam пишет:
> Ну так чего-то ты бычку тут включил если согласен? Или паровоз в жопе не позволяет противоречить?
Пф, написал 1 мат все теперь я бычара? И, чему противоречить?
> Толсто. Я прокомментировал новость, ты комментируешь меня. Кто тебе виноват что ты дох*я защитнеГ?)
Хах, а ты думал? Я еще тебя по IP вычислю приду трубу шатать и все в таком духе.
> Конечно, накидаю своего мнения. Только уши пошире открывай, вкручивать туго)
Знаешь, чтобы информация дошла до меня быстрей, я предлагаю что бы я подключился к твоему мозгу напрямую, USB разъемом я вижу твой рот ну а Data кабелем послужит мой х..й )) Я повторюсь, ты б..я будешь играть в Dead Space 3 и играть с удовольствием...
-
YbiT пишет:
> Знаешь, чтобы информация дошла до меня быстрей, я предлагаю что бы я подключился к твоему мозгу напрямую, USB разъемом я вижу твой рот ну а Data кабелем послужит мой х..й )) Я повторюсь, ты б..я будешь играть в Dead Space 3 и играть с удовольствием...
Ахах) Извини если обидел чем)
-
Firiam пишет:
> Ахах) Извини если обидел чем)
Да подумаешь потролили друг друга. Да и что скрывать, на самом деле я влюблен в тебя последние 5 лет, Айзек уже меня не возбуждает...Ты еще прав в том что Dead Space в дальнейшем обречена на провал, потому что EA не имеет чувства меры, да и с логикой у них не все в порядке, зато они знатные консерваторы...