Вашему вниманию представлен новый трейлер к проекту Afterfall: Insanity. Главный герой пробирается по темным подземным коридорам в поисках выхода на поверхность. Многочисленные монстры, обитающие здесь, явно не горят желанием лишиться его общества.
Видео Afterfall: Insanity – монстры во тьме
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (21)
-
KilleRBunny пишет:
> Смесь Alan Wake и Dead Space
Верно подметил......пока какое-то унылое говнецо.... тип ходит по какойто канализации махает фанарём и топором и бьёт монстров ах и стреляет с пистолета даже не вздохнув.....так захватывающе...нет слов просто....ждём-с норм сюжетного ролика и ГОВОРЯЩЕГО персонажа.
-
Ban
добавил больше 13 лет назадПосле того как я поиграл в Dead Space 2 меня уже этим не удивишь!! Провальный проект.
-
ПРО100ТАК пишет:
> В какой, извините, заднице вы тут dead space увидели ?
Камера от "второго лица", минимум интерфейса,счётчик здоровья на спине у перса,и монстры чуть-чуть похожие на "бессмертного" некроморфа. Всё это намекает на сходство с Dead Space.
Кстати они хотели использовать движок Unigine(русский),а потом перешли на Unreal Engine 3.
-
"камера от второго лица". это просто звездец... хоть какое-то представление о принципах русского языка в головах имеется или как?
-
Nis пишет:
> "камера от второго лица". это просто звездец... хоть какое-то представление о принципах русского языка в головах имеется или как?
Вообще-то вид камеры именно как в Dead Space так и называется. В шутку. Так как он немного отличается от обычного вида от третьего лица. И не я это придумал.
И представь себе,да, имеется представление.
P.S. в википедии про Dead Space мож не смотреть там от "3-го лица" написано.
-
мля, да при чем здесь википедия? грамотный человек не скажет про "вид от второго лица". чего не от пятого сразу, м?
-
Nis пишет:
> мля, да при чем здесь википедия? грамотный человек не скажет про "вид от второго лица". чего не от пятого сразу, м?
Потому что пятого лица не бывает.
И вообще ты акцент делаешь на слове вид (то есть неправильный состав фразы,и слово "вид" не нужно) или на сочетание "от второго лица"? Если второе,то так окрестили тип положения игровой камеры (неофициально). Ну я и решил его упомянуть в сообщении выше.
-
если неофициально начнут кошек собаками величать, ты тоже этот бред повторять станешь? нет вида от второго лица. и быть не может. есть от первого или от третьего. это что, какой-то спорный вопрос что ли?
-
Nis пишет:
> если неофициально начнут кошек собаками величать, ты тоже этот бред повторять станешь? нет вида от второго лица. и быть не может. есть от первого или от третьего. это что, какой-то спорный вопрос что ли?
нет не спорный, вот только спор ты начал.
-
ПРО100ТАК пишет:
> В какой, извините, заднице вы тут dead space увидели ?
Камера от третьего лица, минимум интерфейса,счётчик здоровья на спине у перса,и монстры чуть-чуть похожие на "бессмертного" некроморфа. Всё это намекает на сходство с Dead Space.
Кстати они хотели использовать движок Unigine(русский),а потом перешли на Unreal Engine 3.
-
Причем тут Мёртвый Космос вообще?
То что у Аллы Пугачевой музыка из песни "Cонет Шекспира" звучит в песне 50 Centa - Piggy Bank это то же вроде воровство, но извините меня, если сейчас брать западных новых артистов, то половина их песен переделка звезд 80-х все песни 1 в 1 я это убедился ещё когда АвтоРадио слушаю в своей тачиле и думаю откуда же эта песня где та ж я ее слышал.
Это просто совпадение по монстрам. А не прямое воровство.
-
А мне игрушка не понравилась-тупая концовка всё портит и многое не объяснили.Вообще удивительно,когда Токай заходит в помещение и дверь за спиной в стену превращается,а ему как то пофиг)) Или когда призраки появились-тоже не отреагировал никак-смелый тип, сразу видно)) Ну и концовка конечно-полный отстой.Постоянно в каком то ожидани раскрытия тайны, думаешь там реально замут какой то.А на самом деле всё банально-ты всё время играл за шизофреника(((