Знаменитый геймдизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) считает, что даже для современных игр 3D не является обязательным атрибутом.
«Я не думаю, что есть необходимость делать все игры трехмерными. Мы сейчас как раз поэтому видим частичное возвращение к 2D».
«Люди получают многое от трехмерности соверменных игр, но, в то же время, они помнят о том, какими были двухмерные игры. Когда речь идет о 2D, вам нет необходимости сосредотачиваться на визуальной составляющей и можно полностью погрузиться в игровой процесс».