В интервью порталу GameInformer вице-президент SCEA по связям с разработчиками и издателями Адам Бойз (Adam Boyes) рассказал, что изначально компания Bethesda не собиралась выпускать The Elder Scrolls Online на консоли. Именно представители Sony подтолкнули ее к этому шагу, задавая вопросы: "Почему нет?", "Почему бы вам не сделать это?".
"Знать, что игра, которая никогда собиралась появляться на консоли, выйдет на ней - это что-то вроде: "Да!" Очень, очень здорово", - сказал Бойз. Релиз The Elder Scrolls Online намечен на весну 2014 года для PC, Mac, PS4 и Xbox One.