Что-то ребята из DICE совсем разошлись, пытаясь раскрутить свой проект Battlefield 3. Вот, к примеру, исполнительный продюсер проекта Патрик Бах (Patrick Bach) недавно отвечал на вопрос о том, будет ли в игре свобода перемещения, то есть sandbox-элементы. Нет, таких элементов не будет, игра будет линейной и направленной.
Но ведь можно было это сказать отвлеченно, не затрагивая другие игры? Бах не смог и умудрился бросить камень в огород sandbox-проектов, назвав их скучными.
«Я не считаю, что это единственный способ создавать игры, поскольку если бы так оно и было, мы бы вообще ни одной кампании не сделали. В большинстве случаев sandbox-игры хардкорны, скучны, в них сложно втянуться, и они не очень популярны».