Недавно мы писали, что дизайнер Баолонг Чжанг (Baolong Zhang) нарисовал отличного персонажа по мотивам серии Mass Effect, показав на что способен Unreal Engine 3 вместе с DirectX 11. Интересно, что этот "космодесантник" рендерится в реальном времени на PC.
Баолонг Джанг выложил еще одно видео и красивейшие скриншоты своего персонажа - интересно, когда мы увидим игры с такой графикой?