Серию Call of Duty часто ругают за то, что разрушения в играх заскриптованы. Но ведь и новинка от DICE, то есть Battlefield 3 без этого не обойдется, о чем сообщил художественный директор проекта Густав Тиллеби (Gustav Tilleby).
«У нас есть так называемые «микро-разрушения», которые влияют на окружающие игрока объекты, например, укрытия и так далее, вы сможете пробивать дыры в стенах и объектах, чтобы открывать новые проходы и продвигаться сквозь окружение».
«Так же у нас есть разрушения большого масштаба, такие как обрушение фасадов зданий и объектов, которые могут крошиться, падать, и разваливаться на части, и такие разрушения в большей или меньшей степени заскриптованы».