Еще в далеком 2006 году Techland объявила о начале работы над FPS-проектом о нелегкой судьбе наемника в современном мире.
Уже три года, как работа над проектом откладывается по различным причинам. В том числе и из-за трудов праведных над Call of Juarez: Bound in Blood.
Теперь, когда игра вышла, брэнд-менеджер Techland Блазей Краковяк (Blazej Krakowiak) заявил, что после такой работы полагается отдохнуть, прежде чем браться за новый проект.
«Выпуск такого крупного и амбициозного проекта это всегда хороший момент, чтобы развеяться и немного переоценить свой взгляд на вещи», - сказал он.