В Dragon Age: Inquisition будут элементы захвата и контроля территорий
Разработчики Dragon Age Inquisition рассказали о новой игровой механике. Она позволит игроку захватывать крепости и сторожевые башни, чтобы получать новые квесты в их регионе.
О продолжительности Lords of the Fallen
Продюсер Lords of the Fallen Томаш Гоп (Tomasz Gop) рассказал в интервью порталу OnlySP о продолжительности игры. На прохождение только основного квеста уйдет около 15 часов. Но, по его словам, множество секретов, возможности для исследования, выбивание лута и режим New Game + могут позволить играть бесконечно. Проект создается для PC, PS4 и Xbox One. Релиз ожидается в 2014 году.
Правительство Китая запретило Battlefield 4
По данным новостных агентств министерство культуры Китая запретило Battlefield 4. Согласно переводу от портала Polygon, в размещенном на сайте PCgames.com.cn заявлении говорилось, что игра содержит контент, который ставит под угрозу национальную безопасность, проект является агрессией на китайскую культуру.
Из-за этого должны быть удалены все материалы, связанные с Battlefield 4 (загружаемый контент, патчи и даже новости). Компания EA еще не прокомментировала данную ситуацию.
Capcom хочет привлечь молодых игроков к Resident Evil
Компания Capcom опубликовала статью для инвесторов, посвященную серии Resident Evil. Прошло более 17 лет с релиза первой части. И основная база поклонников уже начала достигать возраста 30-40 лет, растет средний возраст играющих в Resident Evil.
Правильно ли упрощать бои в Ведьмак 3 относительно второй части? [Голосование]
Создатели The Witcher 3: Wild Hunt пообещали сделать бои проще, чем во второй части. Об этом мы писали ранее. Очевидно, такое решение надиктовано реакцией игрового сообщества, ведь сами разработчики большие поклонники механики Dark Souls. И именно ей вдохновлялись для второй части.
А как вы считаете, должны бои быть сложными? Или же RPG во главе процесса?
Праздничные открытки от Bethesda
Компания Bethesda желает всем счастливых праздников. Опубликованы тематические открытки, пропитанные духом нового года. На них содержатся отсылки к известным сериям и грядущим проектам. В 2014 году ожидается релиз The Elder Scrolls Online, The Evil Within и Wolfenstein: The New Order.
Вам нужно средневековье без фэнтези? [Голосование]
Совсем недавно чехи из студии Warhorse, многие из которых работали над Mafia 2, официально объявили свой проект Kingdom Come: Deliverance.
Помимо того, что это масштабное RPG с открытым миром, у игры есть одна особенность – она про средневековье, но не фэнтези. Вот так просто и в то же время необычно.
Вас интересует такой сеттинг?
На разработку Reset собрана необходимая сумма
Успехом завершилась краудфандинговая кампания игры Reset. Было собрано €71398, при необходимом минимуме €65000. Разработчики поставили первую дополнительную цель - выпуск режиссерской версии. В нее хотели включить дополнительный контент на полтора-два часа геймплея. Она не была достигнута, так как не был преодолен порог в €75000.
BioWare создала играбельную версию нового проекта
Исполнительный продюсер студии BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) написал через твиттер, что он играет в три внутренних рабочих билда игр. Это уже известные Dragon Age: Inquisition и Mass Effect 4, а также некий совершенно новый проект. Подробностей о нем пока нет.
Ubisoft задержит релиз очередной Assassin’s Creed, если потребуется повысить качество
Президент североамериканского подразделения Ubisoft Лоран Деток (Laurent Detoc) в беседе с порталом IGN рассказал о том, что компания прервет ежегодный цикл выпуска Assassin’s Creed, если следующая игра будет "не достаточно хороша". Публикация продукта низкого качества повредит брэнду. Геймеры просто не захотят в него играть.
Видео и скриншоты Soul Calibur Lost Swords - три новых бойца
Компания Namco Bandai представила с помощью видео и скриншотов трех новых персонажей файтинга Soul Calibur Lost Swords: