Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Официальный сайт игры: Открыть
Дата выхода игры: 23 ноября 2004 года
Статус игры: в официальной продаже с 23 ноября 2004 года
Платформа: PC
Разработчики BLizzard дают игроку новую возможность окунуться в мир Warcraft по новому, и название новой игры - World of Warcraft. Вы увидите мир Азерот таким, каким вы его еще никогда не видели, у вас будет возможность исследовать обширные 3D локации, которые простираются от гор до пустынь, лесов и не только. Создавая своего персонажа, вы выберете ему класс и расу из множества предложенных: Человек, Ночной Эльф, Орк, Таурен, Гном, Хоббит, Нечисть, Тролль. Возможности онлайн игры, позволяют тысячам игроков выполнять квесты вместе. Геймплей меняется почти каждый месяц, новые миссии и предметы постоянно обновляются. Основные возможности: путешествуйте одновременно с тысячами других игроков; создавайте и выбирайте внешность для своего героя уникальной расы и класса, присущих только миру Warcraft; исследуйте огромный мир, состоящий из лесов, пустынь, белоснежных гор, и других экзотических земель; посетите огромные города и опуститесь в более чем дюжину подземелий; насладитесь тысячами часов игры с новыми квестами, предметами и приключениями каждый месяц.
Китайская Генеральная Администрация Прессы и Публикаций приказала оператору NetEase остановить подписку на китайскую версию WoW и регистрацию новых пользователей, назвав этот процесс «нелегальными действиями» и мотивируя свой запрет тем, что этот проект получил право только на бета-тест, а не на полноценный запуск.
Читать далее
Игроки World of Warcraft теперь смогут сменить своим персонажам расу. Выбрать можно будет не любую, поскольку позволено было сменить расу, а не фракцию. Так что если вы были в Орде, то в человека из орка переквалифицироваться не надейтесь. Услуга платная, стоит она 25 долларов.
Бывший ведущий дизайнер World of Warcraft Джеффри Каплан (Jeffery Kaplan) выступил на GDC 2009 с презентацией, содержащей интересную статистику по World of Warcraft, включающую среднее количество ежедневно выполняемых квестов и причины того, что в игре содержится, по последним данным, около 7650 квестов.
Читать дальше
Директор компании Blizzard Джефри Каплан (Jeffery Kaplan) с присущей ему прямотой обозначил несколько типичных недостатков квестов в World of Warcraft. Прежде чем начать "Путешествие по Азероту", Каплан заметил, что создатели игры в курсе перечисленных ниже проблем, и в настоящее время активно работают над их устранением.
Читать далее
Blizzard открыла обновленную версию сайта Battle.net, на котором несколько различных сервисов теперь объединены в одном портале.
Игроки теперь могут объединить аккаунты World of Warcraft и Battle.net, создав один общий аккаунт. Также налажено взаимодействие аккаунта с Blizzard Store. Интерфейс позволяет автоматически скачать товары, приобретенные на данном сервисе. Кроме того, пользователи нового Battle.net будут автоматически записываться на бета-тестирование продуктов Blizzard.
Несмотря на то, что на данный момент объединение аккаунтов является добровольным, в Blizzard отметили, что скоро игроки World of Warcraft будут вынуждены создать единый аккаунт. «По мере продолжения работ над расширением функциональности нового сайта Battle.net, мы потребуем перенести все активные аккаунты World of Warcraft на аккаунты Battle.net» - заявили в Blizzard.
Компания Blizzard сообщила, что собирается увеличить свою прибыль за счёт выхода на рынок энергетических напитков. Blizzard выпускает новую серию энергетиков Mountain Dew Game Fuel в стиле World of Warcraft. Этим летом в магазинах появятся фруктовый Alliance Blue и цитрусово-вишнёвый Horde Red , однако на этих двух видах компания останавливаться не собирается.
Смотреть изображения напитков
Джефф Каплан (Jeff Kaplan) из компании Blizzard ушел со своей должности директора популярной PC MMO World of Warcraft для того, чтобы помочь в работе над другой, необъявленной близзардовской «MMO следующего поколения».
«World of Warcraft была самой центральной частью моей жизни прошлые 6 с половиной лет, и ее успех не был бы возможен без огромного сообщества этого проекта. Поэтому я хотел бы сказать спасибо всем нашим игрокам, которые были с нами все это время», - он написал на форуме.
Каплан отметил, что он все-таки планирует частично участвовать в жизни World of Warcraft, но теперь его партнеры Том Чилтон (Tom Chilton) и Ален Брек (J. Allen Brac) будут заведовать ежедневными операциями. Читать далее
Глава Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) заявил, что самой выгодной целью для компьютерных пиратов являются крупные проекты, рассчитанные на одного игрока.
«Однопользовательские проекты являются основным или вообще единственным полем деятельности для большинства компаний», - сказал он.
Читать далее
Кроме своего рейтинга о самых популярных консолях 2008 года, The Nielsen Company опубликовала список самых играемых играх в США. Из 10 победителей ни одна игра не была выпущена в прошлом году и только 2 дебютировали в 2007. Рейтинг составлен, исходя из данных с января по октябрь. Соответственно, WOW: Wrath of the Lich King не был учтен здесь.
Неудивительно, World of Warcraft компании Blizzard на первом месте. Эту игру играют всреднем 11 часов в неделю опрошенные игроки. The Nielsen Company не рассказала о методологии составления рейтинга. Так, в 2007 году были опрошены всего лишь 1200 игроков, поэтому некоторые результаты могли быть объяснены этим фактом. Изменилось ли что-то в 2008 году неясно.
Список самых популярных:
Читать далее
Львиная доля тех участников World of Warcraft, что бросили эту пользующуюся популярностью у владельцев PC MMO ради недавно увидевшего свет детища компании Mythic Entertainment - Warhammer Online: Age of Reckoning, впоследствии вернулась в Азерот, утверждает Blizzard.
"Мы заметили, что внушительное число (значительно больше половины) людей, которые указывали в качестве побудившей их мигрировать причины – Warhammer, уже возвратились обратно". Сообщил в интервью главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams). "Меня это удивляет, потому что Mythic – очень хорошая компания, и вместе с тем не удивляет, так как создавать ММО по-настоящему сложно". Подробности читаем тут.
Реклама
Первые сканы Crysis 2
Комментарии: 85
Aliens vs Predator – навыки ближнего боя
Комментарии: 24
Игровой процесс за морпеха в Aliens vs. Predator
Комментарии: 28
Fallout: New Vegas выйдет этой осенью
Комментарии: 28
Assassin's Creed II – геймплей Battle of Forli
Комментарии: 22
Война PS3 и Xbox 360 в 2010 году
Комментарии: 46
«Они» уступают место Ведьмаку
Комментарии: 59
Mafia II – лучшая игра открытого мира
Комментарии: 28
«Лучшая работа» BioWare еще впереди
Комментарии: 21
Mass Effect 2. Новая жизнь - новые проблемы
Комментарии: 35