Видеоинтервью о гробницах Rise of the Tomb Raider
Издание Game Informer представило еще одно видеоинтервью с креативным директором Rise of the Tomb Raider Ноем Хагсом (Noah Hughes). В этот раз он рассказывает о гробницах и головоломках. Их в новой игре будет больше. Они будут отличаться друг от друга, некоторые крупнее, в других вы обнаружите более сложные загадки. В их основе будут лежать законы физики. Побочные гробницы - более древние места, чем локации в основном сюжете.
Как и в классических играх серии Tomb Raider, в Rise of the Tomb Raider головоломки будут состоять из частей: вам нужно разгадать несколько головоломок, чтобы решить основную. Разработчики называют этот прием вложенными головоломками. Так при затруднении игроки могут активно экспериментировать, вместо того чтобы стоять перед пазлом и чесать затылок. В секретных гробницах сложность выше, но и награда больше.
Игры в материале
Комментарии (2)
Комментировать
- Rise of the Tomb Raider
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]