Microsoft опубликовала инфографику Xbox One, посвященную мощи облачных вычислений в новой консоли, а также выпустила видеоинтервью с креативным директором Forza Motorsport 5 Деном Гринуолтом (Dan Greenawalt), рассказывающее о применении облачных функций в этом эксклюзивном рейсинге. Как видео, так и инфографика на английском языке, поэтому основные моменты описаны ниже.
В случае с Forza Motorsport 5 облако позволит AI-системе игры постоянно развиваться, обучаясь у реальных игроков. Профили поведения игроков сохраняются в облаке, позволяя сразиться с "постоянно эволюционирующей сетью оппонентов, которые играют, как ваши друзья, даже когда ваших друзей нет в сети".
В Forza 5 у вас также будет свой Drivatar - аватар, имитирующий ваше поведение, и соревнующийся с другими игроками, даже когда вы отсутствуете в сети. "И когда ваш день заканчивается, ваш профиль продолжает играть с остальным миром", - говорится в инфографике.
Облако позволит разработчикам Forza Motorsport 5 постоянно общаться с сообществом, отвечая на их запросы. К примеру, если дрэг-рейсинг пользуется популярностью, создатели могут добавить больше испытаний такого типа, и игроки смогут голосовать за те или иные действия разработчиков.
Другие особенности облака на Xbox One: вы сможете получить доступ к своему домашнему экрану, настройкам, сохранениям и контенту, залогинившись с любой консоли Xbox One; игровые и системные обновления происходят в фоновом режиме. Microsoft называет свою облачную систему самой крупной и надежной в мире: она состоит из 300 000 серверов по всему миру, позволяя передавать 3 терабита данных в секунду.