Сравнение Dying Light с другими играми подобного жанра дает очень слабое представление того, чем игра на самом деле является. Это утверждает продюсер проекта Таймон Смектала (Tymon Smektala).
Игры вполне можно и даже правильно сравнивать, но на этом не стоит заканчивать. “Это слишком просто. Вы видите игру про зомби с рукопашным боем от первого лица - значит это Dead Island. Потом замечаете элементы паркура - все, это Mirror’s Edge”, говорит он.
“Да, у них есть похожие моменты, но это только основа”.
Mirror’s Edge Смектала назвал линейной, с малым количеством интерактивных объектов, по сравнению с Dying Light, где “Вы ничем не ограничены, и можете выбирать любой путь”.
Dying Light выйдет на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One в следующем году.