Игровой журналист и автор двух книг о Xbox Дин Такахаши (Dean Takahashi) высказал свое мнение об «облачных» играх, - на его взгляд, это уже решенный вопрос.
«Для успеха OnLive не требуется краха производителей консолей. Этот проект станет крайне успешным, если удастся создать надежный канал передачи видеоигр. Даже если OnLive потерпит неудачу, облачные игры все равно ждет почти неизбежный успех. Невероятна сама идея игры в мощные проекты на слабеньких компьютерах. Многие считают, что это нереально, однако невероятного здесь не больше, чем, скажем, в успехе World of Goo от 2D-Boy».
Об OnLive было впервые объявлено на GDC 2009.