В ходе QuakeCon 2012 Джона Кармака (John Carmack) закидали вопросами о том, когда же будет готов Doom 4. По большому счету, ничего нового он не ответил, отбившись от любопытствующих легендарной фразочкой «when it`s done», любимым оружием всех авторов долгострой-проектов.
И все же очевидно движение, наметившееся на этом фронте работ. Bethesda перераспределяет ресурсы для более плотной работы над ААА-проектами, в том числе и над Doom 4. Ради этого даже закрыли мобильное подразделение студии, хотя, самому Кармаку такое решение, кажется, не особенно понравилось.
«Я надеюсь, что мы еще вернемся к мобильным платформам каким-либо образом, но настоящей целью являются ААА-блокбастеры, а для id это значит Doom 4».