Студия Treyarch вновь обратила внимание на те изменения, которые будут сделаны в стареньком движке, использующимся для создания проекта Call of Duty: Black Ops 2. По словам руководителя студии Марка Ламии (Mark Lamia), изменения окажутся достаточно масштабными, чтобы позволить игре использовать DirectX 11. Но это, разумеется, только в РС-версии.
«Нам пришлось перестроить наш движок таким образом, чтобы он мог использовать преимущества, которые дает DX 11. Мы работали над графикой, игра выглядит феноменально на РС».
Также он отметил продолжающуюся работу над созданием наиболее эффективной античитерской системы.
«Это важно для нас. Мы работаем над нашими античитерскими системами. Мы действительно хотим защитить целостность онлайнового опыта, который получают люди».