Продюсер проекта Ghost Recon: Future Soldier Жан-Бернард Джейкон (Jean-Bernard Jacon) рассказал о четырех различных классах персонажей, доступных для игры.
Итак, мы сможем играть за: Recon, бойца, использующего ту самую систему камуфляжа; Commando, штурмовика и громилу, оснащенного самым убийственным оружием, какое только будет представлено в игре; Sniper, ответственного не только за оружие высокой точности и дальности, но и за обнаружение врага путем использования различных электронных наворотов; Engineer, защищающего ваш отряд от электромагнитных атак при помощи специального поля, а также способного использовать воздушные и наземные дроны для атаки и разведки.