Речь, конечно, не о том разрешении, когда кто-то кому-то что-то позволил. Речь о разрешении экрана в проекте Halo 4. И будет оно, как недавно подтвердили 343 Industries, традиционным, то есть 720р.
Кроме того, производственный директор френчайза Френк О`Коннор (Frank O'Connor) несколько прояснил ситуацию с используемым в игре движком. Впрочем, он ограничился тем, что развеял прошлогодние слухи.
Поговаривали, что четвертая часть будет использовать (полностью или частично) движок, на котором 343 Industries делали ремейк первой части сериала к его юбилею. О`Коннор заявил, что технология, использованная в Halo: Combat Evolved Anniversary, в четвертой части никак применяться не будет.