На официальном форуме компании Eidos один из разработчиков новой игры Tomb Raider Карл Стюарт (Karl Stewart) ответил на несколько вопросов поклонников серии.
В ходе беседы Карл раскрыл некоторые новые подробности об игре. В частности он рассказал, что в Tomb Raider игроку предстоит вдоволь пострелять, не раз сойтись с врагами врукопашную и часто красться и прятаться в тени. Боевая система игры будет разнообразной и в равной степени увлекательной во всех своих проявлениях. Кроме того, он подразнил фанатов ехидными намеками об охотничьем луке и его применении в игре. Тем более, что на острове предостаточно обитателей, так что арсенал Лары и ее боевые навыки не будут простаивать без дела.
На вопрос поклонников о любовной линии в сюжете Карл безапелляционно ответил, что любви нет места там, где надо выживать. Ведь именно выживание – первейшая задача Лары. Хотя развитие ее персонажа не исключается, и, возможно, в следующих играх она и встретит кого-нибудь.
В предыдущих играх серии проныра Крофт охотилась за всевозможными артефактами. Но, похоже, в новой Tomb Raider все будет намного сложнее и интереснее. Пережившая крушение Лара оказывается на острове полном загадок, среди которых есть одна - самая главная и таинственная. Каждый шаг Лары, каждый найденный ею предмет будет приближать развязку и раскрытие это Большой Тайны.
Что и сказать, новая «Расхитительница гробниц» нравится нам все больше и больше. Разработчики нагоняют тумана, разжигают любопытство фанатов и всячески стараются очеловечить главную героиню. Очень правильная тактика.