Ведущий дизайнер проекта Diablo III Джэй Уилсон (Jay Wilson) сообщил некоторые подробности о способностях игрового класса «монах».
«Большинство способностей монаха направлены на атаку и защиту, есть еще несколько способностей, позволяющих ему спастись. Мы думаем над тем, чтобы дать ему несколько способностей поддержки. Возможно, это будут ауры. Мы еще не закончили с этим персонажем».
«Мы определенно хотим оснастить одного из персонажей способностями, усиливающими партию для командной игры. Но мы еще не решили, какой именно это будет персонаж. Вообще-то, монах это довольно логичный выбор. Это и является единственной причиной, по которой мы еще не определились – это слишком логичный ход, слишком предсказуемый».