В этом интервью Рэй Музика (Ray Muzyka) рассказывает о том, что, по его мнению, делает проект Mass Effect 2 уникальным. Слова, как водится, сопровождаются демонстрацией игры.
В основном, он упирает на сочетание сильных сторон как шутера, так и RPG. Кроме того он успел упомянуть, что ресурсы, которые вы будете добывать в процессе исследования, можно будет использовать для различных усовершенствований. Теперь они коснутся и вашего корабля.