Стало известно, что геймдизайнер Клинт Хокинг (Clint Hocking) ушел из компании Valve. Ранее он участвовал в создании игр серии Splinter Cell и трудился в качестве креативного директора Far Cry 2. После ухода из Ubisoft он работал два года в LucasArts над неанонсированным проектом.
Затем в июне 2012 года перешел в Valve в качестве дизайнера уровней. Над каким именно проектом Хокинг работал неизвестно. Информация взята из его блога и личного профиля в соцсети LinkedIn.