Оригинальная идея Gears of War, идеи разработчиков в процессе и итоговый результат - три разные игры.
Ее задумали, как фантастический Battlefield - с классами бойцов, большими картами, пехотой и техникой. И без сюжета.
Затем Клифф Блежински - ее дизайнер - поиграл в Medal of Honor, посмотрел Band of Brothers и захотел сделать серьезную военную драму, чтобы за душу брало, но тоже фантастическую.
А в итоге получился типичный перекачанный боевик “про Шварценеггеров”.
Пока Microsoft не сказала, в каком ключе будет продолжать Gears of War, что бы хотели увидеть вы?