На DICE Summit 2016 директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) сообщил порталу GameSpot, что студия была потрясена успехом мобильной Fallout Shelter. Разработчики не ожидали такой высокой популярности. Теперь они хотят сделать больше. Подробностей планов по дальнейшему развитию на мобильном рынке он не раскрыл.
По словам Говарда, когда он последний раз проверял, в Fallout Shelter насчитывалось 4 млрд игровых сессий. Это самая играемая Fallout. По данным аналитиков, за первые две недели после выхода игра принесла $5,1 млн. В конце 2015 года была открыта новая студия в Монреале.