РС-версии современных мультиплатформенных проектов, как правило, заимствуют пользовательский интерфейс у консольных. Это не особенно вдохновляет владельцев персоналок, как в случае со Skyrim, например. Проект Dishonored в этом отношении станет приятным исключением.
«Наше прошлое во многом связано именно с РС; сейчас аудиторию этой игры составляют сильные консольные игроки и фанаты, а также хардкорные РС-геймеры», - заявил глава Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio): «Обе эти стороны оказывают влияние на разработку, и в конце концов, да, РС-версия будет иметь собственный пользовательский интерфейс».