Не сказать, что это является какой-то неожиданностью, особенно, если учесть тематику игры и особенности мусульманского вероисповедания, доминирующего в странах Ближнего Востока.
«Electronic Arts решила не выпускать Dante’s Inferno на Ближнем Востоке после процесса исследования рынка, затрагивающего такие факторы, как вкусы и предпочтения пользователей, наличие и соотношение количества игровых платформ и т.д.», - вот как звучал официальный комментарий компании.
Решение ЕА небезосновательно, поскольку прецеденты строгого отношения к играм в странах Ближнего Востока уже есть. Например, God of War была запрещена из-за одного только присутствия в названии слова «бог». А проект Darksiders попытку пробиться на этот рынок даже делать не стал.