Продюсер проекта Джонатан Найт (Jonathan Knight) сообщил, что ни одна из версий Dante`s Inferno для PS3 и Xbox 360 не будет иметь преимуществ.
По словам разработчиков: «Две версии игры для разных консолей будут совершенно идентичными».
Обычно, один и тот же проект на разных платформах имеет разный баланс и неодинаковое визуальное оформление в силу характерных особенностей формата. Для Dante этих условий тоже никто не отменял. Трудности будут связаны хотя бы с тем, что в PS3 используется технология Blu-ray.
Однако, специалисты студии Visceral имеют богатый опыт в создании мультиплатформенных проектов и уверены в своих силах.
Игра выходит в следующем году.