Пойдет ли сделка Facebook и Oculus на пользу виртуальной реальности? [Голосование]
Facebook купил Oculus, и это было очень неожиданно. Сумма, как вы знаете, огромная - $2 млрд. Марк Цукерберг и Палмер Лаки, естественно говорят, что вот теперь все будет по-настоящему хорошо.
И может быть. Теперь у компании почти неограниченные ресурсы и все инструменты, чтобы сделать технологию массовой. А стань она массовой, там будут не только инди-игры, как сейчас. И EA, и Ubisoft до сих пор не торопятся даже заявлений делать о возможности виртуальных игр, пока устройство не продастся миллионами копий.
Противники тоже есть, и их не мало. Маркус Персон отменил из-за этого виртуальную реальность в Minecraft. Ее, конечно, доделают моддеры, но протест выражен.
А также много шуток и обид на то, что Oculus продался, и мы утонем в виртуальных фермах и стерео-3D фейсбуке.
А как вы считаете, это хорошо для будущего виртуальной реальности?
Что лучше, линейное или нелинейное повествование в играх? [Голосование]
Недавно Кен Левин (Ken Levine) поставил крест на линейных сюжетах в играх, по крайней мере для себя. Это значит, что мы потеряли одного из лучших рассказчиков классических историй. Зато получим возможность делать свои из отличных заготовок. Что тоже хорошо.
Такая проблема уже вставала, например, в одной из лучших игровых историй прошлого года The Last of Us. Она линейна и от этого шикарна, но не все согласны с ее идеей и хотят решать за героев самостоятельно.
Так что же лучше, следовать истории или строить ее самому?
В PS Store появилась дата релиза Watch Dogs
В принадлежащем компании Sony магазине PS Store на странице предзаказа Watch Dogs появилась дата выхода - 30 июня 2014 года. На предыдущей неделе прошел слух о ее скором анонсе. Вероятно, официальное подтверждение появится в ближайшее время.
Обзор ArcheAge (ОБТ). Счастье по талонам [Голосование]
Проект, во главе разработки которого стоит Джейк Сонг (одна из ключевых фигур в разработке Lineage), за глаза называли одной из самых ожидаемых MMORPG. Впрочем, каким только играм за последнее время этот титул только ни меряли. Поистаскался он и звучность свою потерял, а вот интерес к ArcheAge остался. И недавно отечественные локализаторы из Mail.ru запустили ОБТ, позволив утолить любопытство тем, кто еще не успел прикоснуться к игре на закрытом этапе.
Какие успешные проекты с Kickstarter вы считаете лучшими? [Голосование]
Поток релизов с Kickstarter начался, и только продолжится в этом году.
За осень 2013 года и начало 2014 вышло (или почти вышло) столько хороших и громких проектов, сколько еще не выходило за все время существования сервиса. Теперь можно смело говорить, что такой способ финансирования работает.
Конечно, большинство проектов сделаны известными в индустрии людьми. Многие хардкорны и олдскульны. Как раз о недостатке таких некоторые игроки и говорили.
Какой из релизов (в том числе и в раннем доступе) вам кажется лучшим?
Лучшая РПГ 2011 года [Голосование]
На этот раз выбираем лучшую ролевую игру уходящего года. Тайтлов в этом жанре было не особенно много, но практически каждый из них вызвал бурную реакцию.
Справедливо ли сравнивать крупные ААА-проекты и маленькие инди-игры в одной категории? [Голосование]
На Metacritic маленькие инди-проекты смело оцениваются в одном ряду с крупнейшими играми, и все чаще стоят выше по оценкам и прессы, и пользователей.
Особенно парадоксально выглядит номинация VGX 2013 - лучшая игра на PC. Stanley Parable, Gone Home и Papers, Please оцениваются вместе с Battlefield 4.
Как вы считаете, справедливо ли сравнивать проекты абсолютно разных весовых категорий?
Кого же правильно считать инди-разработчиком? [Голосование]
В последнее время у многих возникает вопрос, кого же правильно считать инди-разработчиком?
Sony и Microsoft запустили специальные программы для самостоятельного продвижения инди игр, и в ID@Xbox вместе с небольшими командами соседствует, например, Crytek.
Похожая ситуация и на Kickstarter, и других подобных сервисах. Star Citizen, например по определению - инди-игра, но уже имеет средства, доступные не каждому известному AAA-проекту.
Так кого же вы считаете инди?
В Steam замечена дата выхода второго сезона The Walking Dead
На страничке предзаказа второго сезона The Walking Dead в Steam появилась дата релиза первого эпизода. Он выйдет 17 декабря 2013 года. В описании говориться, что прошло много месяцев с событий первого сезона. Играть предстоит за Клементайн (Clementine). Всего будет 5 эпизодов. Цена предзаказа в Steam составляет 404 руб. (полная стоимость после релиза - 449 руб.)
Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну? [Голосование]
Сегодня комьюнити-менеджер Titanfall озвучила интересную мысль. Не все игры должны стремиться к постоянному онлайну, особенно проекты с упором на сингл.
С другой стороны, разработчики стремятся сделать простой доступ к социальным функциям и как можно больше возможностей для совместной игры. И речь не только о защите от пиратства.
Это разнообразит игровой опыт, часто делает его веселей, добавляет дух соперничества или кооператива и многое другое.
А как вы относитесь к стремлению большинства игр к онлайну?
Достойна ли EA эксклюзивных прав на Star Wars? [Голосование]
На неделе мы писали, что EA получила эксклюзивные права на издание игр по вселенной Star Wars не менее чем на десять лет.
С одной стороны, вселенная в руках крупной компании, которая делает хорошие игры, и никто не испортит ее своим «особым видением».
С другой стороны, не все доверяют и EA, и если игры не удовлетворят фанатов, вероятней всего, им придется с этим жить. Или собирать петиции.
А как вы считаете, EA достойна эксклюзивных прав на Star Wars?