Думаю, многие игроки хотели бы масштабных сражений, пропитанных историчностью и реализмом? То, что так давно хотели игроки сбылось в недавно анонсированной технике War Thunder.
Не самолетами едиными
1.Масштабность.
Огромные карты на любой вкус- открытые карты пустынной местности, карты лесной местности, изрезанные оврагами, ископанные холмами, тесные городские. Хорошо реализован бой самолетов и танков в одном бою. Любой игрок на самолете сможет прилететь к танковой карте и немного позлить танкистов, и наоборот, игрок на танке сможет сбить низколетящий самолет.
2. Историчность.
Если разрабатывать игру про вторую мировую войну, значит и историчности должно быть место?
В танковых сражениях, я считаю хорошо проработана система повреждений вражеских танков, и уничтожить противника можно одним удачным попаданием.Для каждого танка установлены технические характеристики, приближенные к настоящим, каждый снаряд своими характеристиками приближен к настоящим.
Немецкий тяжеловес заставит понервничать противников
Из всей информации я пришел в выводу:
War Thunder- это онлайн игра с опором на историчность, и разработчики делают всё, для того, чтоб игра была пропитана реализмом. И многим игрокам это нравится. Лично я жду масштабных танковых баталий, интересных боёв с друзьями во взводе, и просто удовольствие от игры, ибо самолеты War Thunder мне понравились намного больше чем её конкурент- World of Warplanes. От танков я жду максимум историзма и реализма.
Фердинанд- гроза всех средних танков, являлся представителем мощи немецких истребителей танков