Исполнительный директор Splash Damage Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) считает, что у жестовых контроллеров Move и Kinect «удивительный потенциал» для использования в шутерах.
«Я думаю, эти жестовые контроллеры имеют удивительный потенциал для их применения в шутерах, но, возможно, не таким образом, как все сейчас представляют».
«Вероятно, мы подумаем об их использовании в будущем, однако, у нас нет никаких планов по задействованию этой технологии в Brink».