Студия DICE выпустила патч Netcode, улучшающий сетевой код Battlefield 4. Значительно сокращена задержка в передаче данных. В ролике наглядно показано это изменение. Патч уже доступен на PC, PS3 и Xbox 360, версии для PS4 и Xbox One выйдут на этой неделе.
В игре реализован так называемый "высокочастотный пузырь" - в определенном радиусе от игрока данные с сервера клиент будет получать чаще. Опция High Frequency Network Update по умолчанию выключена. Если у вас скорость соединения больше 1 Мбит/с (загрузка и отдача), то можно смело ставить высокое значение. Как обычно, обновление вносит ряд других исправлений и изменений.