Маркус Лето (Marcus Lehto) из Bungie заявил на Х10, что мультиплеер в игре Halo: Reach получился «весьма рискованный».
«В то время, как мы оставили много хороших и проверенных элементов, по которым люди узнают серию Halo и за которые они ее любят, мы также сделали процесс лучше, добавив туда дополнительных новых идей».