Стало известно, что 5 марта на конференции GDC 2015 инженеры Eidos Montreal и AMD покажут, как технология TressFX 3.0 работает в движке Dawn Engine. Именно на нем разрабатывается проект Deus Ex Universe. TressFX используется для реалистичной симуляции волос.
Более ранняя ее версия была задействована в перезапуске Tomb Raider. В новую версию добавлена поддержка шкур и шерсти, настройки для оптимизации масштабирования. Скорее всего, в сети появятся слайды или даже видео с презентации.