Продюсер Dead Rising 3 Майк Джонс (Mike Jones) в интервью изданию CVG рассказал, что зомби в игре будут генерироваться процедурно. Двух одинаковых зомби вы, по его словам, не увидите. Автоматически создается все: прическа, одежда, цвета, текстуры, отсутствующие части (челюсть, глаза).
В открытом мире, который целиком сделан в ручную, не будут многократно использоваться одни и те же текстуры и геометрия. Одинаковых строений, как в предыдущих частях, вы больше не встретите. Проект входит в стартовую линейку Xbox One.