Студия Gearbox не планирует создавать набор инструментов для моддинга. Как сообщил исполнительный директор Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) создание SDK действительно рассматривалось. Однако разработчики все-таки отказались от этой идеи, предпочтя ей скорейшее создание полноценной второй части.
«Был момент после запуска Borderlands, когда мы подумывали об официальном SDK. Но мы поняли, что все, что мы могли бы добавить, уже было сделано игровым сообществом».
«Лучшим, что мы могли сделать для сообщества, это начать работать над Borderlands 2. Вы представьте, что нам пришлось бы задержать работу на год, работая над SDK для Borderlands 2».