Руководитель Kaos Studios Дэйв Вотипка (Dave Votypka) утверждает, что концепция нового FPS Homefront настолько уникальна, что команда разработчиков не видит возможности сравнивать этот проект с другими шутерами.
«Вспомните уровень в MW2, где вы используете систему лазерного наведения. Мы показывали такую же игровую механику еще на Е3 в прошлом году. Вот мы и задумались: «Хм, а откуда это у них взялась такая же идея?» Тем не менее, мы считаем нашу концепцию нестолько уникальной, что не видим возможности сравнивать этот проект с другими шутерами».